一.什么是析构函数:
析构函数(destructor)是一个特殊的成员函数。它与构造函数功能相反,主要功能是完成类的一些资源清理工作(并不是指删除对象),而是使这部分内存可以被程序分配给新对象使用。
二.特性:
1.和构造函数一样没有返回类型,不代表是void。
2.析构函数不返回任何数值,也没有函数类型 和 函数参数。由于没有函数参数,因此,它不能被重载。
3.一个类可以有多个构造函数,但是,只能有一个析构函数。
4.用户不写析构函数,系统会自动生成一个 默认析构函数。但是这个函数内部不会做任何操作。
三.使用方法:
class Date
{
public:
Date(int year = 2024, int month = 5, int day = 10)// 构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~Date() //析构函数
{
_year = 0;
_month = 0;
_day = 0;
}
void Print()
{
cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
四.几种常见的调用析构函数的情况:
1. 局部对象:如果在一个函数中定义了一个对象,那么,该对象就是局部对象,当这个函数被调用结束时,对象的生命周期结束。此时,对象应该释放(销毁),在对象释放(销毁)前自动执行析构函数。
2. static 局部对象:static 局部对象在函数调用结束时对象并不释放(销毁),只在main() 函数结束或调用exit()函数结束程序的时候,才调用static局部对象的析构函数。
3. 全局对象:定义了一个全局对象,全局对象的生命周期是整个程序运行过程,只有当程序结束运行的时候,全局对象才销毁,此时,才调用该全局对象的析构函数。
4.new出的对象:用new运算符动态地建立了一个对象,当用delete运算符释放该对象时,先调用该对象的析构函数。
五.调用 构造函数 和 析构函数 的顺序
类似于栈:先进后出,先构造的最后才析构。