1.Object.is() 严格相等与比较运算符“===”的行为基本一致
Object.is("foo","foo");
//true
Object.is({},{});
//false
不同之处只有两个:一是 +0 不等于 -0 ,二是 NaN 等于自身。
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true`在这里插入代码片`
2.Object.assign:用于对象的合并,将原对象(source)复制给目标对象(target)
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一个参数,那么直接返回该参数
const obj = {a: 1};
Object.assign(obj) === obj // true
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果 undefined 和 null 不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"