go语言基础 -- map的定义与使用

map声明基础语法

// map的声明
var xxx_map map[key_type]value_type

map的key可以是基本数据类型,channel,接口,结构体,数组,但不能是slice,map,function,因为他们不能用==判断,声明时不会开辟内存,分配内存需要用到make,make分配内存之后才能使用

xxx_map = make(map[key_type]value_type, size)

make时通过size指定分配可存储的key-value个数,需要注意的是,go里面的map是无序的,但同样的,key也不能重复,重复时保留最后一个存储的数据
除了上面的声明后再make的方式外,还有下面两种方式:

citys := make(map[string]string) // 大小不写的话默认,同时也会自动增长
citys["beijing"] = "bj"
name_map := map[string]string {
    "name1" : "lzs",
    "name2" : "zp", //这里需要有逗号
}

map类型虽然不能做key,但可以做为value,用法如下:

student_age := make(map[string]map[string]int, 3)
student_age["stu1"] = make(map[string]int, 5) // 别忘了内层map也需要先make再使用

map的基本使用

var citys = make(map[string]string, 3)
citys["city1"] = "beijing"
citys["city2"] = "shanghai"
// delete是内置函数,不用引包,若待删除的key不存在时,删除操作不会被执行
delete(citys, "citys1")
// 查找某个key是否存在,若存在,is_find为true,否则为false
val, is_find := citys["city3"]

如果我们要删除整个map,要么就对map整个遍历,之后再删除,要么就赋值为新map,让原map指向空间被gc回收
map的长度也能用len()来统计

map_len := len(citys)

map的遍历

map只能用for range的方式遍历

for k, v := range citys {
    // ...
}

map切片

如果切片的数据类型是map,则称作map切片,map切片的好处是可以动态增长,理解起来可以看错c++中的vecrtor存了个map。

// 声明一个map切片
var slice1 []map[string]string
// 使用时需要先给切片分配空间,再给map分配空间
slice1 = make([]map[string]string, 1)
slice1[0] = make(map[string]string)

map排序

由于map是无序的,如果想要对map里面的内容按key排序,需要对key先排序,再按key的顺序取value值

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