ES6学习笔记

ES6的兼容标准

ES6的兼容标准

声明变量

  1. let
  • 变量不能重复声明(var可以)
  • 块级作用域
  • 不存在变量提升,必须先声明才能使用
  • 不影响作用域链
  1. const 声明常量
  • 必须赋初始值
  • 一般常量使用大写
  • 常量不可以修改
  • 块级作用域
  • 对数组和对象的元素修改,不算做对常量的修改,不会报错

解构赋值

数组的解构赋值
const F4 = ["小刘", "小赵", "小明"];
let [liu, zhao, ming] = F4;
console.log(liu, zhao, ming);
对象的解构赋值
 const tmpObj = {
            name: "lili",
            age: 12,
            eat: function(){
                alert(111)
            }
 }
let {name, age, eat} = tmpObj;
eat();

模板字符串

  1. 内容中可以直接出现换行符
  2. 变量拼接 ${}

对象的简化写法

在{}里可以直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。
在这里插入图片描述

箭头函数

  1. this是静态的,始终指向函数声明时所在作用域下的this的值
  2. 不能作为构造实例化对象
  3. 不能使用arguments变量
  4. 缩写
  • 当形参有且只有一个的时候可以省略小括号
  • 当代码体只有一条语句的时候可以省略花括号,此时retrun必须省略,而且语句的执行结果就是函数的返回值。

函数的默认值

扩展运算符

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