1.下列代码执行结果为():
public static void main(String args[])throws InterruptedException{
Thread t=new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.print("2");
}
});
t.start();
t.join();
System.out.print("1");
}
执行结果为:21。
解析:
- thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
- t.join(); //使调用线程 t 在此之前执行完毕。
- t.join(1000); //等待 t 线程,等待时间是1000毫秒。
2.关于sleep()和wait(),以下描述错误的一项是( D )
- A.sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法;
- B.sleep不释放对象锁,wait放弃对象锁;
- C.sleep暂停线程、但监控状态仍然保持,结束后会自动恢复;
- D.wait后进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法后获得对象锁进入运行状态.
解析:
Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制。抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。 共同点 :
1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch()
{} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用
3.sleep、wait、join也要捕捉异常的,wait与join是软中断肯定要捕捉异常的;
不同点 :
1.每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。 sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
2.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用;
3.sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
4.wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有通过该对象的notify(或者notifyAll)来获取对象锁,并进入等待状态,等待CPU,并非直接进入运行态。
2.下列说法正确的是()?(此处不记录错误答案,只写分析)
- 一个进程是一个独立的运行环境,可以被看做一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程。线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的资源;
ThreadLocal用于创建线程的本地变量,该变量是线程之间不共享的.
volatile与synchronized的区别:
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主存中读取,synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住.
volatile仅能使用在变量级别,synchronized则可以使用在变量,方法.
volatile仅能实现变量的修改可见性,但不具备原子特性,而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性.
volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞.
volatile标记的变量不会被编译器优化,而synchronized标记的变量可以被编译器优化.