hashmap1.7头插法造成死循环的原因分析

本文详细解析了HashMap在1.7版本中,由于并发扩容操作可能导致的死循环现象。通过源码分析,阐述了在多线程环境下,如何逐步形成环状链表,以及后续线程如何因环状链表陷入死循环。同时强调了环状链表并非节点自我指向,而是多个节点相互连接。结论指出,死循环是由于并发扩容形成的环状链表,后续扩容线程处理此链表时产生的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于这个问题,网上的说法真是五花八门,怎么说的都有,我也不知道他们是不是真的理解。我是对照源码一步步分析的,目前为止,我只看到一个视频和我的观点是一样的,大家不同意的可以自己去扒源码自己分析一遍,至少我的答案按照源码分析是没有出入的。

首先说结论:很多文章没有把死循环这点说清楚,其实并发扩容时先形成了环状,随后再进行扩容的线程才会形成死循环,原来造成环的线程循环是会终止的;其次,环状链表是几个节点相互指向,不是某个节点自己指向自己。

分析:

首先上源码:

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    for (Entry<K,V> e : table) {
        while(null != e) {
            Entry<K,V> next = e.next;//这里记做第一步
            if (rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            e.next = newTable[i];//这里记做第二步
            newTable[i] = e;//这里记做第三步
            e = next;//这里记做第四部
        }
    }
}

造成环状链表的就是这段代码。

我们来一步一步分析:

假设单线程操作,原数组如下&#

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