数据结构和算法(三)线性表——顺序表

术语

前驱元素
A 元素在 B 元素的前面,则称 A B 的前驱元素
后继元素
B 元素在 A 元素的后面,则称 B A 的后继元素
 

顺序表 API设计:

1. 设计顺序表类:

1.1 以数组存储元素,使用顺序表时初始化顺序表长度,N表示实际存储全部元素长度(一旦N超过数组容量,抛异常)。

N的值会随着添加和删除操作改变,而数组(顺序表)实际长度不变

1.2 如果N>数组长度,就需要对数组容量可变:(自定义容量条件)

扩容条件:满数组

缩容条件:实际占用少于总容量的1/4

1.3 遍历顺序表

想让顺序表也能实现foreach相同的功能,需要做如下操作:

1.让顺序表类实现Iterable接口,重写iterator方法;

2. 在顺序表类内部提供一个内部类 SIterator, 实现 Iterator 接口,重写 hasNext 方法和 next 方法;

 

package cn.itcast.algorithm.linear;

import java.util.Iterator;

public class SequenceList<T> implements Iterable<T>{
    //存储元素的数组
    private T[] eles;
    //记录当前顺序表中的元素个数
    private int N;

    //构造方法
    public SequenceList(int capacity){
        //初始化数组
        this.eles=(T[])new Object[capacity];
        //初始化长度
        this.N=0;
    }

    //将一个线性表置为空表
    public void clear(){
        this.N=0;
    }

    //判断当前线性表是否为空表
    public boolean isEmpty(){
       return N==0;
    }

    //获取线性表的长度
    public int length(){
        return N;
    }

    //获取指定位置的元素
    public T get(int i){
        return eles[i];
    }

    //向线型表中添加元素t
    public void insert(T t){
        //扩容条件:满数组
        if (N==eles.length){
            resize(2*eles.length);
        }

        eles[N++]=t;
    }

    //在i元素处插入元素t
    public void insert(int i,T t){
        //扩容条件:满数组
        if (N==eles.length){
            resize(2*eles.length);
        }

        //先把i索引处的元素及其后面的元素依次向后移动一位
        for(int index=N;index>i;index--){
            eles[index]=eles[index-1];
        }
        //再把t元素放到i索引处即可
        eles[i]=t;

        //元素个数+1
        N++;
    }

    //删除指定位置i处的元素,并返回该元素
    public T remove(int i){
        //记录索引i处的值
        T current = eles[i];
        //索引i后面元素依次向前移动一位即可
        for(int index=i;index<N-1;index++){
            eles[index]=eles[index+1];
        }
        //元素个数-1
        N--;

        //缩容条件:实际占用少于总容量的1/4
        if (N<eles.length/4){
            resize(eles.length/2);
        }

        return current;
    }


    //查找t元素第一次出现的位置
    public int indexOf(T t){
        for(int i=0;i<N;i++){
            if (eles[i].equals(t)){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //根据参数newSize,重置eles的大小
    public void resize(int newSize){
        //定义一个临时数组,指向原数组
        T[] temp=eles;
        //创建新数组
        eles=(T[])new Object[newSize];
        //把原数组的数据拷贝到新数组即可
        for(int i=0;i<N;i++){
            eles[i]=temp[i];
        }
    }


    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new SIterator();
    }

    private class SIterator implements Iterator{
        private int cusor;
        public SIterator(){
            this.cusor=0;
        }
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return cusor<N;
        }

        @Override
        public Object next() {
            return eles[cusor++];
        }
    }
}

时间复杂度分析: 

get(i): 不难看出,不论数据元素量 N 有多大,只需要一次 eles[i] 就可以获取到对应的元素,所以时间复杂度为 O(1);
 
insert(int i,T t): 每一次插入,都需要把 i 位置后面的元素移动一次,随着元素数量 N 的增大,移动的元素也越多,时
间复杂为 O(n);
 
remove(int i): 每一次删除,都需要把 i 位置后面的元素移动一次,随着数据量 N 的增大 , 移动的元素也越多,时间复
杂度为 O(n);
 
由于顺序表的底层由数组实现,数组的长度是固定的,所以在操作的过程中涉及到了容器扩容操作。这样会导致顺
序表在使用过程中的时间复杂度不是线性的,在某些需要扩容的结点处,耗时会突增,尤其是元素越多,这个问题
越明显。后面链表的好处就显现了!
 

顺序表的体现——ArrayList: 

java中ArrayList集合的底层也是一种顺序表,使用数组实现,同样提供了增删改查以及扩容等功能。
1.是否用数组实现?

就添加方法来看:

定义的数组:


2.有没有扩容操作?

就添加方法来看:


3.有没有提供遍历方式?

ArrayList类有对Iterable接口iterator方法的实现 ,几乎一样!

那么,问题来了!顺序表直接使用ArrayList不就好了吗,为什么还要自己写 ?

因为ArrayList是个庞大的类,具备这种方法,有很多父类和相关联的类,代码比较臃肿,公司在追求代码效率的时候,就体现了数据结构和算法的重要性!

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