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let和var的区别
- var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。let不存在变量提升,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
- let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量,var可以。
- let会产生块级作用域,且只在自己的作用域内生效,var不受限制。
- let存在暂时性死域。
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
var a = 1;
var a = 2;//不会报错
let b = 1;
let b = 2;//报错
let会产生块级作用域,且只在自己的作用域内生效,var不受限制
ES5 只有全局作用域和函数作用域,那什么是块级作用域?当我们在{}中使用了let或者const时,{}的范围就是一个块级作用域,此时let或const只能在{}中访问.
{
let a = 1;
var b = 2;
}
console.log(a);//报错
console.log(a);//2
特别注意,let与var在for循环中表现不同
//for循环用var
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[1]();//10
a[2]();//10
a[3]();//10
a[6](); // 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的function在运行时,会通过闭包读到这同一个变量i,导致最后输出的是最后一轮的i的值,也就是10。
而如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。
//for循环用let
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[1](); // 1
a[2](); // 2
a[3](); // 3
a[6](); // 6
上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。
另外,for循环还有一个特别之处,就是循环语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。在父子作用域中使用let声明同一变量时,对于此变量而言,两个作用域的同名变量其实是互不相关的两个独立变量:
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc'; console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
即便父子作用域都使用了let,子作用域也能正常继承自己非let的变量,父也能读取子作用域非let的变量.
{
let a = 1;
{ //这里使用了let,也是块级作用域,但也能正常访问父块级作用域的变量a let c = 1;
var b = 2;
console.log(a);//1 }
console.log(a);//1
console.log(b);//2
}
所以下面这个循环输出了三次echo,因为在子作用域中声明的i跟父作用域中的i可以说是完全不同的两个i;
for(let i = 0;i<3;i++){
let i = 'echo';
console.log(i);
};//输出三次echo
但如果你将let改为var,你会发现只输出一次,因为没有了块级作用域,父子作用域共用了一个变量i,第一次循环后,子作用域的i被改为了echo,父作用域中i<3的判断无法通过,所以只输出了一次。
let不存在变量提升
var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
console.log(a);//undefinedvar a = 1;
console.log(b);//报错
let b = 1;
var a = 1;
function f() {
console.log(a);//undefined
if (false) {
var a = 2;
}
}
f();
你肯定在想,这个地方应该输出1啊,下面的条件判断是false,都没执行,很遗憾,变量提升是声明提前,赋值在原地,条件判断管的是要不要给a赋值,声明早就提前了。这段代码等同于:
var a = 1;
function f() {
var a;
console.log(a);//undefined
if (false) {
a = 2;
}
}
f();
let存在暂时性死域
当一个区域存在let声明时,这个区域就形成了一个封闭的作用域,在let声明前使用这个变量就会报错,也就是只能先声明再使用,这种语法也称为暂时性死域。
{
let a = 1;
{
console.log(a);//报错
let a =2;
}
}
const声明的特点
let的特性const都有,不能反复声明,存在块级作用域,不存在变量提升,也有暂时性死域的特点。与let区别在于,const声明的是一个常量,一旦声明就无法修改,有个误区需要特别注意,举个例子:
const a = {};
a.b = 1;
console.log(a);//{b:1}
上述代码中我声明了一个常量对象a,但是a对象修改了,并没有报错,这是为什么呢?从本质上理解,const声明的变量并非变量的值不能修改,而是可以理解为变量的指向不能修改。只是基本类型的数据,键值都在栈内存中,但对于复杂数据类型,变量指向的其实是堆内存中存放值所提供的一个地址。所以我们不能修改复杂数据类型的指向,这样就会报错:
const a = {};
a.b = 1;
console.log(a);//{b:1}
a = [];//这里直接修改了变量a的指向,不允许了。
console.log(a);//报错