- 定义和使用
struct NewType1 {int a;}; //定义新类型
struct NewType1 variable1; //使用,用新类型定义变量-》注意:C中必须加struct,struct NewType1才可以认为是类型名;C++中则不用 - 特别用法:直接使用新类型中定义变量,无名字结构体
(1)struct NewType2 {int a;}variable2; 直接在定义新类型中定义变量
(2)struct {int a;}; //没有名字的结构体,语法虽然没有错,但没有意义,无法去定义变量
(3)struct {int a;}variable3; //同样时没有没有名字的结构体,但这里定义了变量variable3,除此以外同样无法定义新的变量,用于只要定义一两个变量的结构体 - struct和typedef:C中结构体在定义变量时需要加struct,这中语法没有C++方便,所以一般再用typedef重命名
struct NewType1 {int a;};
typedef struct NewType1 NewType3 //这样NewType3 等价于 struct NewType1,如此就和C++的效果一样了 - 优化一:合并struct和typedef
typedef struct NewType1 {int a;} NewType4; //NewType4==struct NewType1 -》注意:这个语法和容易和(2)混淆,我们需要辨别是否有关键词typedef - 优化二:NewType1 作为在定义NewType5时一个中间的名字,是否可以省去
typedef struct {int a;} NewType5; //可以省去,将无名结构体命名为NewType5,这就是strcut定义的最终的优化了
C语言struct定义新类型
最新推荐文章于 2023-01-01 21:47:42 发布