C语言struct定义新类型

  1. 定义和使用
    struct NewType1 {int a;}; //定义新类型
    struct NewType1 variable1; //使用,用新类型定义变量-》注意:C中必须加struct,struct NewType1才可以认为是类型名;C++中则不用
  2. 特别用法:直接使用新类型中定义变量,无名字结构体
    (1)struct NewType2 {int a;}variable2; 直接在定义新类型中定义变量
    (2)struct {int a;}; //没有名字的结构体,语法虽然没有错,但没有意义,无法去定义变量
    (3)struct {int a;}variable3; //同样时没有没有名字的结构体,但这里定义了变量variable3,除此以外同样无法定义新的变量,用于只要定义一两个变量的结构体
  3. struct和typedef:C中结构体在定义变量时需要加struct,这中语法没有C++方便,所以一般再用typedef重命名
    struct NewType1 {int a;};
    typedef struct NewType1 NewType3 //这样NewType3 等价于 struct NewType1,如此就和C++的效果一样了
  4. 优化一:合并struct和typedef
    typedef struct NewType1 {int a;} NewType4; //NewType4==struct NewType1 -》注意:这个语法和容易和(2)混淆,我们需要辨别是否有关键词typedef
  5. 优化二:NewType1 作为在定义NewType5时一个中间的名字,是否可以省去
    typedef struct {int a;} NewType5; //可以省去,将无名结构体命名为NewType5,这就是strcut定义的最终的优化
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