走迷宫程序
原理是来自于《数据结构(C语言)》清华大学出版社关于堆栈的章节。
具体的实现代码是自己写的。
目前有一些还没有完善的地方
1、不知道是为什么处理时会出现地图坐标的x,y对调的情况。通过修改读入和输出的信息糊弄过去Orz。
2、不能成功查找时,返回时空指针(设计时是这样的),可是不能输出NOTFOUND提示信息。
3、迷宫地图格式是(m*n)0~n,0~m。输入是若要找第1行第11个块则要输入0 10 提示信息。
4、地图是反向的,比如说输入的地图信息为1 0 1 在电脑里是 1 1 1 .
1 1 1. 1 0 1
提示:该版本是在用文件读取来获得地图的信息(记得输入地图是多长(x)和多宽(y),100*100格式,0为不可通过即墙,1为可通过)。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
enum distion{east=1,north=2,west=3,south=4};
typedef struct position
{
int x;
int y;
//上一个通道块来到这个通道块的方向
}PosType;
int map_cpy[100][100];//不可通过的路径块为0,可通过的为1
typedef struct Maze{
int map[100][100];//记录迷宫图像100*100格式
int width;//迷宫宽度