接口和抽象类

抽象类
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
  2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类
    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
    计。
  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
    类。
    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,就没有意义。

接口
接口
接口就是对类的规范。
接口是引用类型

     可以定义的成员与使用
    
              1,常量
                       成员变量默认都是常量
                                public static final int NUM = 10;
                                         直接调用
                                                  接口名.静态变量
                                                  MyInter.NUM
              2,抽象方法(只有抽象方法对子类,实现类有规范作用)
                       修饰符  abstract 返回值类型 方法名(参数);
                                         只有抽象方法没有方法体
                                        
                                         子类实现类,实现重写,再创建对象
                                         implements
                                         Ctrl+O
              3,默认方法
                       修饰符  default 返回值类型 方法名(参数){
                                方法体
                                return 返回值;
                       }
                                子类实现类,实现重写(选择),再创建对象
                               
                                看左边
              4,静态方法
                       public  static 返回值类型 方法名(参数){
                                方法体
                                return 返回值;
                       }       
                                直接调用
                                         接口名.方法名(参数)

1.接口中的多实现
一个类可以实现一个接口,但是也可以实现多个接口
重点只考虑 抽象方法,默认方法
1,如果实现的多个接口中抽象方法都是不同名的,子类,实现类,重写所有的抽象方法
2,如果实现的多个接口中抽象方法有同名的,子类,实现类,只要重写一次
3,如果实现的多个接口中的默认方法不同名,可以选不重写
如果子类,实现类 感觉继承过来默认方法不能满足功能,可以重写
4,如果实现的多个接口中的默认方法同名,此时有冲突,必须重写

  1. 一个类继承父类同时实现多个接口
    如果父类中的普通方法名字与接口中的默认方法同名,优先执行父类,
    如果子类,实现类,觉得父类的不能满足,可以重写
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