什么是面向对象?主要特征是什么?面向对象5大基本原则是什么?

面向对象是程序的一种设计方式,它利于提高程序的重用性,使程序结构更加清晰。
主要特征:抽象、封装、继承、多态。

抽象:
忽略一个主题中与当前目标无关的东西,专注于当前目标有关的方面。
抽象包括两个方面,一个数据抽象(类属性),而是过程抽象(类方法)。
封装:
封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
保证了模块具有较好的独立性,让程序易于维护,将修改程序带来的影响减少到最低限度。
继承:
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的父类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
允许和鼓励类的重用,提供一种明确表达共性的方法。
因此可以说,继承为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。
多态:
一个类实例(对象)的相同方法在不同情形有不同表现形式。
方法的重写,重载与动态链接(对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将调用子类中的这个方法,这就是动态链接。)构成多态性。
java引入多态的概念原因之一就是弥补类的单继承带来的功能不足。

面向对象6大基本原则:(solid)
SRP单一职责原则
OCP开放封闭原则
LSP里氏替换原则(所有基类在的地方都可以换成子类)
LOD迪米特法则(用中介类来关联互没联系的两个类,适当用)
DIP依赖倒置原则(从顶端到具体类,这里从具体类抽象出顶端)
ISP接口隔离原则

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