auto
关键字可以自动推导变量的类型,而不需要我们手动定义。
(auto
定义时也必须需要初始化)
int a = 1;
char b = 'x';
auto A = a; //不需要再 int A = a
auto B = b;
可以用typeid(A).name
来查看变量的类型
1、auto
声明指针类型
在这里,auto
与auto*
没有任何区别
int a = 1;
auto pa1 = &a;
auto *pa2 = &a;
2、auto
声明引用类型
auto
声明引用类型必须是auto&
,强制表明这个变量是个引用,而不是赋值
int a = 1;
auto &tmp = a;
3、auto
时若一行同时auto多个变量,这些变量的类型必须相同。
auto a = 1, b = 2; //不报错
auto c = 3, d = 4.1; //报错,c和d的类型不同
auto不能作为函数的形式参数; auto不能用来定义数组
4、基于范围的for循环
此方法会自动推导一个有范围集合的范围大小来用于迭代
基于范围的for循环由迭代变量+:+被迭代的对象
表示:
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for(int e : arr){
cout << e << endl;
}
上述程序表示将arr
中的元素一个一个赋值给e
,故改变e
并不会改变arr
中的值。若想改变数组中的值达到arr[i] += 1
的效果,可以使用引用类型,如下:
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for(int& e : arr){
e += 1;
}
for(auto e : arr){
cout << e << " ";
}
//输出:2 3 4 5 6 7 8 9 10
可以观察到,这里用auto
也是很方便的