开始Catlike Coding翻译——写在前面(这是个大工程啊)

Catlike Coding C# and Shader Tutorials for the Unity Engine 是Jasper Flick大神制作的Unity系列教程,具体的开始时间我也不知道,不过他从Unity4时代就开始做这个教程了,而对应的Bitbucket上最新的更新日期是2019年,从Unity4到Unity5,到Unity2017、2018、2019,算起来是有好多年了。

以下是主要目录

  1. 基础(Basic)
  2. 移动(Movement)
  3. 对象管理(Object Management)
  4. 塔防(Tower Defense)
  5. 流体(Flow)
  6. 网格基础(Mesh Basics)
  7. 通用SRP(Custom SRP)
  8. 可编程渲染管线(Scriptable Render Pipline)
  9. 渲染(Rendering)
  10. 高级渲染(Advanced Rendering)
  11. 六边形地图(Hex Map)
  12. 伪随机噪声(Pseudorandom Noise)
  13. Marching Squares(这个不知道咋翻,是一种机器学习的算法)
  14. 以前的教程(Old Tutorials,未根据Unity版本更新而更新,不过还是有一定参考价值)

每个分类里会有10篇左右的文章ÿ

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