Catlike Coding C# and Shader Tutorials for the Unity Engine 是Jasper Flick大神制作的Unity系列教程,具体的开始时间我也不知道,不过他从Unity4时代就开始做这个教程了,而对应的Bitbucket上最新的更新日期是2019年,从Unity4到Unity5,到Unity2017、2018、2019,算起来是有好多年了。
以下是主要目录
- 基础(Basic)
- 移动(Movement)
- 对象管理(Object Management)
- 塔防(Tower Defense)
- 流体(Flow)
- 网格基础(Mesh Basics)
- 通用SRP(Custom SRP)
- 可编程渲染管线(Scriptable Render Pipline)
- 渲染(Rendering)
- 高级渲染(Advanced Rendering)
- 六边形地图(Hex Map)
- 伪随机噪声(Pseudorandom Noise)
- Marching Squares(这个不知道咋翻,是一种机器学习的算法)
- 以前的教程(Old Tutorials,未根据Unity版本更新而更新,不过还是有一定参考价值)
每个分类里会有10篇左右的文章ÿ