Gof-单例设计模式

从今天开始每天花半个小时学习设计模式专题,废话不多说开始造
设计模式分为三种类型 共23种

创建者模式:单例、抽象工厂、原型、建造者、工厂 --------- (5种)
结构型模式: 适配器、桥接、装饰、组合、外观、享元、代理 -----------(7种)
行为型模式: 模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(也叫责任链模式) ----------------(11种)

单例模式
一、饿汉式
二、懒汉式
具体细分如下

1、饿汉式(静态常量)

/**
 * author: 德鑫
 * Description:单例设计模式
 * 饿汉式模式
 *  饿汉模式由于在类加载的时候创建 不管用还是不用都会创建 在一定程度上耗费资源
 *      饿汉模式是线程安全的,得益于类加载时由于是静态变量有类锁保护
 * @since: 2020/12/23
 */

public class SingletonTest01 {

    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    //1、构造方法私有化
    private Singleton() {
    }

    //在类内部创建静态实例
    public final static Singleton instance = new Singleton();

    //提供一个静态的构造方法

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

2、饿汉式(静态代码块)

/**
 * author: 德鑫
 * Description: 单例模式
 *  在类加载的时候执行静态代码块中的代码,初始化类的实例    依然是可能造成内存浪费
 * @since: 2020/12/23
 */

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {

        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {

    //1. 构造器私有化, 外部能new
    private Singleton() {

    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private  static Singleton instance;

    static { // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }

    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执 行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3、懒汉式(线程不安全情况)

/**
 * author: 德鑫
 * Description:
 *  起到延迟加载的效果,但是只能在单线程下使用。
 *      如果在多线程下,一个线程进入了if判断语句块,还未来得及往下执行。另一个线程也通过了这个判断语句
 *          这时便会产生多个实例
 * @since: 2020/12/23
 */

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式线程不安全");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

4、懒汉式(线程安全、同步方法) 第一种synchronized直接写方法上

/**
 * author: 德鑫
 * Description:
 *
 * @since: 2020/12/25
 */

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 / 线程安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}


class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(线程安全、同步方法)第二种方式synchronized 单独提取出来

/**
 * @author: 德鑫
 * Description: 懒汉式(线程安全、同步方法) 第二种方式synchronized 单独提取出来
 * @Date: 2020/12/29
 */

public class SingletonTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 / 线程安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点同上。

5、懒汉式(双重同步检查)

public class SingletonTest06 {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("双重锁机制");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
		
	}

}

class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}
  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton==null)检查,这 样就可以保证线程安全了。 2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton ==null),直接 return 实例化对象,也避 免的反复进行方法同步. 3) 线程安全;延迟加载;效率较高 4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

6、静态内部类方式实现单例

/**
 * author: 德鑫
 * Description:
 *
 * @since: 2020/12/25
 */

public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

//静态内部类完成 推荐
class Singleton {
    private static volatile Singleton singleton;

    //构造函数私有化

    private Singleton() {
    }

    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingetonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //提供一个静态的共有方法。直接返回SingetonInstance.INSTANCE
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingetonInstance.INSTANCE;
    }
}
  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才 会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行 初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用

7、枚举

public class SingletonTest08 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(singleton == instance2);

        System.out.println(singleton.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

enum Singleton {
    INSTANCE ;
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok ! ");
    }
}
  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建 新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使 用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级 对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

好了,以上就是单例模式的全部内容了。篇幅很长。

23天打卡23种设计模式!~~~~

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值