函数指针 = 本质是指针,指向函数的地址
指针函数 = 本质是函数,函数返回值是指针
**
函数指针:
**
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int main()
{
int (*p)(int,int);
p = add; //p = &add; 两种写法均可以
cout<<p(1,2)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
int (*p)(int,int); p指针指向的 函数返回值是int, 参数为两个int类型;
**
指针函数
**
int sum = 0;
int * add(int a,int b)
{
sum = a+b;
return ∑
}
int main()
{
int * p;
p = add(1,2); //返回一个int类型指针
cout<<*p<<endl;
system("pause");
return 0;
}
int * add(int a,int b); 返回值为int类型的指针
指针数组 = 本质是数组,数组里面存放的是指针
数组指针 = 本质是指针,指向这组数组的首地址
**
指针数组
**
int *p1[5];
里面存放5个类型为 int* 的指针。
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
cout<< arr <<" "<<arr+1 <<" "<<*(arr+1)<<endl;
cout<< &arr <<" "<<&arr+1<<" "<<*(&arr+1)<<endl;
arr = 首元素的地址 arr+1 = 加4个字节 指向下一个元素的地址
&arr = 数组的首地址 &arr+1 = 加20个字节长度,加了整个数组的长度
一维数组做参数
void fun1(int * p,int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<p[i]<<endl;
}
}
void fun2(int p[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << p[i]<<endl;
}
}
int main()
{
int arr[5] = {2,3,4,5,6};
int * p = arr;
cout <<p[0]<<p[1]<<endl; //帮助记忆 2,3
fun1(arr,5);
fun2(arr,5);
system("pause");
return 0;
}
**
数组指针
**
int (*p2)[5];
p2 指向一个数组,这个数组里面有5个int类型
int main()
{
int arr[3][4]={ {0,1,2,3},
{4,5,6,7},
{8,9,10,11}};
cout << arr <<" "<<&arr[0]<<endl; //数组 首行地址
cout << arr+1 <<" "<<&arr[0]+1<<endl; //数组 第二行的首地址 +1 = 加16个字节
cout<<**arr <<" "<<**(&arr[0])<<endl; //0 数组首元素,先解引用为首列地址,再解引用为此列首元素地址
cout<<**(arr+1)<<" "<<**(&arr[0]+1)<<endl; //4 第二行首元素的地址
cout << *(*arr+2)<<endl; //2
cout << *(*(arr+2)+1)<<endl; //9
system("pause");
return 0;
}
二维数组做参数
void fun(int * arr,int m,int n)
{
int i , j ;
for (int i = 0;i<m;i++)
{
for (int j = 0;j<n;j++)
{
cout << *(arr+i*n + j); //i*n = 第几行 +j = 第几列
}
}
}
int main()
{
int arr[3][4]={ {0,1,2,3},
{4,5,6,7},
{8,9,10,11}};
fun(*arr,3,4); //*arr 将二维数组看成一维,传入一维数组首地址
return 0;
}
函数模板
template<typename T , typename T1>
T fun(T &a,T1 &b)
{
return (T)(a+b);
}
模板函数
函数模板 经过实例化后形成 模板函数;
函数模板 一类函数。
模板函数 具体的函数
int fun(int &a,double &b)
{
return (int)(a+b);
}
在这里插入代码片
类模板
template<class A,class B>
class MyClass
{
public:
MyClass(A x,B y)
{
m_x = x;
m_y = y;
}
void show();
private:
A m_x;
B m_y;
};
template<class A,class B>
class MyClass
{
public:
MyClass(A x,B y)
{
m_x = x;
m_y = y;
}
void show();
private:
A m_x;
B m_y;
};
在类外定义类模板的成员函数
template<class A,class B> //在每一个类模板定义之前,都需要在前面加上模板声明
void MyClass<A,B>::show()
{
cout << m_x <<" "<< m_y<<endl;
}
int main()
{
MyClass<int,double>m1(1,2.1);
MyClass<int,char*> m2(10,"Temp");
m1.show();
m2.show();
return 0;
}
模板类
模板类是类模板实例化后的一个产物(指具体的参数类型,同模板函数一样)