缓速动画封装

清除历史定时器 获取步长 确定移动方向(正负值) 步长应该是越来越小的,缓动的算法。对步长进行二次加工(大于0向上取整,小于0项下取整)动画原理: 目标位置 = 当前位置 + 步长,检测缓动动画有没有停止直接移动指定位置

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