BFS算法
宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止
农夫追牛是bfs基础题目,大致思路是:可以前进一步,可以退后一步,也可以直接到该位置两倍后的位置(例如1—>2—>4—8—>16)也就是说有三种情况可以走,即三个判定条件,下面是代码,可以根据代码注释帮助理解
#include<iostream> #include<string.h> #include<queue> using namespace std; int famer[110005]; //每一个位置花费的时间(最少的情况) int cow[110005]; //判断该位置有没有走过 int n,k,y; queue<int>q; //利用队列先进先出的特点,先入队先处理 int bfs() { q.push(n) ; //将第一个位置入队,并进行处理 famer[n]=0; //cout<<"y: "<<y<<" famer[y]: "<<famer[y]<<endl; while(q.size() !=0) { if(y==k)break; //广搜如果达到目标位置,跳出 y=q.front() ; //处理先入队的位置,位置由y表示 q.pop() ; //位置已经在处理,该位置出队 if(y+1<=100000&&cow[y+1]==0) //判断y+1的位置是否小于限定条件, 并且判断有没有走过 ,下同 { q.push(y+1); //将该位置入队,下同 famer[y+1]=famer[y]+1; //该位置是原来的位置的步数+1,下同 cow[y+1]=1; //标记该位置已经走过,下同 } if(y-1>=0&&cow[y-1]==0) { q.push(y-1); famer[y-1]=famer[y]+1; cow[y-1]=1; } if(y*2<=100000&&cow[y*2]==0) { q.push(2*y); famer[y*2]=famer[y]+1; cow[y*2]=1; } // cout<<"y: "<<y<<" famer[y]: "<<famer[y]<<endl; } } int main() { int t; cin>>t; while(t--) { cin>>n>>k; y=0; memset(famer,0,sizeof(famer)); //初始化 memset(cow,0,sizeof(cow)); while(q.size() !=0) //初始化队列 q.pop() ; // memset(cow,0,sizeof(cow)); bfs(); //cout<<y<<endl; cout<<famer[y]<<endl; //经过广搜,y==k,即是目标位置 } }