设计模式是软件工程中的一种重要概念,它描述了解决特定问题的固定方法。设计模式可以分为三种主要类型:创建型、结构型和行为型。
创建型模式
关注对象的实例化过程,包括如何实例化对象、隐藏对象的创建细节等。这些模式帮助我们控制对象的创建方式,提供灵活性和可扩展性。
共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式
关注对象之间的组合方式,以达到构建更大结构的目标。这些模式帮助定义对象之间的关系,从而实现更大的结构。
共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式
关注对象之间的通信方式,以及如何合作共同完成任务。这些模式涉及到对象之间的交互、责任分配等。
共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。