Java 的 HashMap 是非线程安全的。多线程下应该用 ConcurrentHashMap。
多线程下[HashMap]的问题(这里主要说死循环问题):
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多线程 put 操作后,get 操作导致死循环。
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多线程 put 非 NULL 元素后,get 操作得到 NULL 值。
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多线程 put 操作,导致元素丢失。
1、为何出现死循环?(在多线程下使用非线程安全的 HashMap,单线程根本不会出现)
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HashMap 是采用链表解决 Hash 冲突,因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个 HashMap 进行 get 操作就会产生死循环。
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在单线程情况下,只有一个线程对 HashMap 的数据结构进行操作,是不可能产生闭合的回路的。
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那就只有在多线程并发的情况下才会出现这种情况,那就是在 put 操作的时候,如果
size>initialCapacity*loadFactor
,那么这时候 HashMap 就会进行 rehash 操作,随之 HashMap 的结构就会发生翻天覆地的变化。很有可能就是在两个线程在这个时候同时触发了 rehash 操作,产生了闭合的回路。
2、如何产生的:
存储数据put()
:
public V put(K key, V value)
{
......
//算Hash值
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
//如果该key已被插入,则替换掉旧的value (链接操作)
for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue