设计模式-装饰模式

定义:

动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,装饰模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码&减少子类个数)

特点:即继承基类 又组合基类

class Stream{
public:
  virtual char Read(int number)=0;
  virtual void Seek(int position)=0;
  virtual void Write(byte data)=0;
  virtual ~Stream();
};

class FileStram:public Stream{
public:
   virtual char Read(int number){}//静态特质
   virtual void Seek(int position){}
   virtual void Write(byte data){}
}//文件流

class MemoryStram:public Stream{
public:
   virtual char Read(int number){}
   virtual void Seek(int position){}
   virtual void Write(byte data){}
}//内存流

class NetworkStram:public Stream{
public:
   virtual char Read(int number){}
   virtual void Seek(int position){}
   virtual void Write(byte data){}
}//网络流



//以上每个对象流都有自己的扩展操作:加密 缓存
class Decoreter:public Stream{
protected:
    Stream* stream;//核心 组合的方式实现多态
    Decoreter(Stream* stream):Stream(stream){}
};//装饰器 即继承基类 又组合基类

class CryptoStream: public Decoreter{
//Stream* stream;//...装饰器保存该字段
public:
    CryptoStream(Stream* stream):Decoreter(stream){}//调用基类(装饰器)构造器
   
 virtual char Read(int number){
    //额外的加密操作
    stream->Read(number);//读文件流 动态特质
    //额外的加密操作
    }
    virtual void Seek(int position){
    //额外的加密操作
    stream::Seek(position);//定位文件流
    //额外的加密操作
    }
    virtual void Write(byte data){
    //额外的加密操作
    stream::Write(data);//写文件流
    //额外的加密操作
    }
};

class BufferedStream:public Decoreter{
//Stream* stream;//...装饰器保存该字段
public:
    BufferedStream(Stream* stream):Decoreter(stream){}//构造器
//....

};


void process(){
//运行时装配
Filestream* s1=new Filestream();
CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1);//加密  Stream* stream=s1;
BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1);//缓存
BufferedStream* s3=new BufferedStream(s2);//即加密又缓存 Stream* stream=s2;
}

Go语言


//  饮料接口
type Beverage interface {
    getDescription() string
    cost() int
}

// 实现咖啡的过程
type Coffee struct {
    description string
}

func(this Coffee) getDescription() string {
    return this.description
}

func(this Coffee) cost() int {
    return 1
}
// Mocha 实现
type Mocha struct {
    beverage Beverage
    description string
}

func(this Mocha) getDescription() string {
    return fmt.Sprintf("%s, %s", this.beverage.getDescription(), this.description)
}

func(this Mocha) cost() int {
    return this.beverage.cost() + 1
}

// Whip 实现
type Whip struct {
    beverage Beverage
    description string
}

func(this Whip) getDescription() string {
    return fmt.Sprintf("%s, %s", this.beverage.getDescription(), this.description)
}

func(this Whip) cost() int {
    return this.beverage.cost() + 1
}

func main()  {
    var beverage Beverage
    // 买了一杯咖啡
    beverage = Coffee{description:"houseBlend"}
    // 给咖啡加上 Mocha
    beverage = Mocha{beverage:beverage, description:"Mocha"}
    // 给咖啡加上 Whip
    beverage = Whip{beverage:beverage, description:"whip"}
    // 最后计算 Coffee 的价格
    fmt.Println(beverage.getDescription(), ", cost is ", beverage.cost())
}

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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