【无标题】

基于STM32的双缓存LCD显示

前言

前些天闲来无事,在正点原子的mini板上写了一个贪吃蛇,用的是N年前官方例程的库函数版本。发现蛇在移动时身体一直在闪,非常影响体验,于是想到使用双缓存显示来解决闪的问题。

为什么会闪

为了实现让蛇移动的效果,单片机在显示下一帧时,会先将蛇抹去,然后将新的蛇画上去。由于新旧两只蛇的位置不一样,就会给人一种蛇在移动的感觉。虽然单片机抹去蛇再画上蛇的动作很快,但是人眼有时还是能捕捉到那一瞬间的空白,于是就会觉得闪。既然问题的关键在于存在空白帧,那么我们想办法将它去除就好了,此时双缓存显示就派上了用场。

双缓存显示

故名思意,双缓存显示就是用于显示的缓存有两个,这两个显示缓存将交替显示在屏幕上。比如我们有A,B两个缓存,第一帧A显示在屏幕上,此时程序就应将下一帧的内容输入到B缓存,到了第二帧,B的内容被显示在屏幕上,程序将下一帧的内容输入到A缓存,如此交替进行。此原理类似于电影胶片,屏幕只显示每一帧的内容,省去了擦除再显示的麻烦。

在这里插入图片描述

LCD控制器ILI9341

​ 想要控制LCD进行显示,首先需要了解LCD控制器ILI9341的原理。ILI9341 液晶控制器自带显存,其显存总大小为 172800(240 * 320 * 18/8),对应着LCD240 * 320的分辨率。向控制器写入颜色值,LCD相应的位置就会显示相应的颜色。

​ 向控制器写入颜色值前,要先指定写入的位置,也就是屏幕的坐标,代码如下:

void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos)
{	    
	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 	//向ILI9341发出设置x坐标的指令(0x2A)
	LCD_WR_DATA(Xpos>>8);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);//向ILI9341发出x坐标的值 			 
	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 	//向ILI9341发出设置y坐标的指令(0x2B)
	LCD_WR_DATA(Ypos>>8);LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF); //向ILI9341发出y坐标的值
}

​ 接下来再发送写显存命令,随后发送的数据就会被作为颜色值显示在屏幕上。并且该命令支持连续输入,即命令之后的N个数据都会被作为该命令的参数,并自动顺着扫描方向向后进行填充。比如LCD的扫描方向是从左到右,从上到下,那么ILI9341会使这N个颜色值依次向右显示在LCD上,如果到达最右端,则向下移动一个像素,并从最左边开始填充。如果想在屏幕上绘制某个颜色的点,其代码如下:

void LCD_DrawPoint(u16 x, u16, y, y16 color)
{
    LCD_SetCursor(x, y);
    LCD_WriteRAM_Prepare();	//向ILI9341发出写显存指令(0x2C)
    LCD_WR_DATA(color);		//向显存中写入颜色值
}
双缓存机制的具体实现

​ 由于ILI9341中实际上已经有了一个显存,所以只需要再在单片机中维护一个显存,在处理好一帧的画面以后将它提交给ILI9341中即可。对于分辨率为320 * 240的屏幕,其缓存大概需要15k(320 * 240 * 2)的内存,实际上STM32F103RCT6并没有这么多的内存,于是这里支队屏幕上L * L的区域进行更新,LCD屏幕刷新代码如下:

void LCD_UpDate()
{
	u16 x, y;
	for(y = 0; y < L; y++){
		LCD_SetCursor(0, y);
		LCD_WriteRAM_Prepare();
		for(x = 0; x < L; x++)
			LCD_WR_DATA(gram[x][y]);	//gram为显存
	}
}

​ 这里需要注意的是,LCD屏幕刷新函数的扫描方向应与LCD屏幕的扫描方向一致。比如正点原子例程中设定的扫描方向为:竖屏显示,且先从左到右,再从上到下。所以LCD_UpDate中需要先递增x,再递增。

​ 那么我们在对屏幕内容进行绘制实际上就是操作显存gram中的数据,比如画点函数LCD_DrawPoint()应为:

void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y, u16 color)
{
	if(x < L && y < L)
		gram[x][y] = color;
}	 

​ 画点函数是其他绘图函数的基础,完成了画点函数,其他的函数基本上按照例程写就行,为方便后来者学习,文末将贴出修改后的常用绘图函数。

​ 至此,双缓存机制就建立起来了,只是要记住,在绘制好一帧的图像以后,一定要调用LCD_UpDate(),将这一帧图像提交给ILI9341来显示。以下是在屏幕上显示一个不断放大缩小的矩形的示例代码:

	while(1){
		LCD_Fill(0, 0, L, L, WHITE);
		LCD_Fill(0, 0, length, length, BLACK);
		length += step;
		if(length == L)
			step = -1;
		if(length == 0)
			step = 1;
		LCD_UpDate();
		delay_ms(100);
	}
附录
void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 color)
{          
	u16 xmin, xmax, ymin, ymax, x, y;
	xmin = (sx > ex)? ex : sx;
	xmax = (sx > ex)? sx : ex;
	ymin = (sy > ey)? ey : sy;
	ymax = (sy > ey)? sy : ey;
	for(x = xmin; x <= xmax;x++){
		for(y = ymin; y <= ymax;y++){
			LCD_DrawPoint(x, y, color);
		}
	}
}  
//画线
//x1,y1:起点坐标
//x2,y2:终点坐标  
void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
	u16 t; 
	int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; 
	int incx,incy,uRow,uCol; 
	delta_x=x2-x1; //计算坐标增量 
	delta_y=y2-y1; 
	uRow=x1; 
	uCol=y1; 
	if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 
	else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 
	else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} 
	if(delta_y>0)incy=1; 
	else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 
	else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} 
	if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 
	else distance=delta_y; 
	for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 
	{  
		LCD_DrawPoint(uRow,uCol, POINT_COLOR);//画点 
		xerr+=delta_x ; 
		yerr+=delta_y ; 
		if(xerr>distance) 
		{ 
			xerr-=distance; 
			uRow+=incx; 
		} 
		if(yerr>distance) 
		{ 
			yerr-=distance; 
			uCol+=incy; 
		} 
	}  
}    
//画矩形	  
//(x1,y1),(x2,y2):矩形的对角坐标
void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
	LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1);
	LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2);
	LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2);
	LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2);
}
//在指定位置画一个指定大小的圆
//(x,y):中心点
//r    :半径
void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)
{
	int a,b;
	int di;
	a=0;b=r;	  
	di=3-(r<<1);             //判断下个点位置的标志
	while(a<=b)
	{
		LCD_DrawPoint(x0+a,y0-b,POINT_COLOR);             //5
 		LCD_DrawPoint(x0+b,y0-a,POINT_COLOR);             //0           
		LCD_DrawPoint(x0+b,y0+a,POINT_COLOR);             //4               
		LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b,POINT_COLOR);             //6 
		LCD_DrawPoint(x0-a,y0+b,POINT_COLOR);             //1       
 		LCD_DrawPoint(x0-b,y0+a,POINT_COLOR);             
		LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b,POINT_COLOR);             //2             
  		LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a,POINT_COLOR);             //7     	         
		a++;
		//使用Bresenham算法画圆     
		if(di<0)di +=4*a+6;	  
		else
		{
			di+=10+4*(a-b);   
			b--;
		} 						    
	}
} 									  
//在指定位置显示一个字符
//x,y:起始坐标
//num:要显示的字符:" "--->"~"
//size:字体大小 12/16/24
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
{  							  
    u8 temp,t1,t;
	u16 y0=y;
	u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);		//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数	
 	num=num-' ';//得到偏移后的值(ASCII字库是从空格开始取模,所以-' '就是对应字符的字库)
	for(t=0;t<csize;t++)
	{   
		if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; 	 	//调用1206字体
		else if(size==16)temp=asc2_1608[num][t];	//调用1608字体
		else if(size==24)temp=asc2_2412[num][t];	//调用2412字体
		else return;								//没有的字库
		for(t1=0;t1<8;t1++)
		{			    
			if(temp&0x80)LCD_DrawPoint(x,y, POINT_COLOR);
			else if(mode==0)LCD_DrawPoint(x,y,WHITE);
			temp<<=1;
			y++;
			if(y>=lcddev.height)return;		//超区域了
			if((y-y0)==size)
			{
				y=y0;
				x++;
				if(x>=lcddev.width)return;	//超区域了
				break;
			}
		}  	 
	}  	
}   
		 
//显示数字,高位为0,则不显示
//x,y :起点坐标	 
//len :数字的位数
//size:字体大小
//color:颜色 
//num:数值(0~4294967295);	 
void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size)
{         	
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,0);
				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,0); 
	}
} 
//显示字符串
//x,y:起点坐标
//width,height:区域大小  
//size:字体大小
//*p:字符串起始地址		  
void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)
{         
	u8 x0=x, n = 0;
	width+=x;
	height+=y;
    while((p[n]<='~')&&(p[n]>=' '))//判断是不是非法字符!
    {       
        if(x>=width){x=x0;y+=size;}
        if(y>=height)break;//退出
        LCD_ShowChar(x,y,p[n],size,1);
        x+=size/2;
        n++;
    }  
}

//更新屏幕上的内容
//由于单片机内存有限,只能绘制(0, 0)到(L, L)区域的屏幕
void LCD_UpDate()
{
	u16 x, y;
	for(y = 0; y < L; y++){
		LCD_SetCursor(0, y);
		LCD_WriteRAM_Prepare();
		for(x = 0; x < L; x++)
			LCD_WR_DATA(gram[x][y]);
	}
}
//画点
//x,y:坐标
//POINT_COLOR:此点的颜色
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y, u16 color)
{
	if(x < L && y < L)
		gram[x][y] = color;
}

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