LCD的双缓冲显示原理及示例

概念

系统层专门提供这个函数给应用层开发人员,控制,获取
所有Linux平台下的硬件的功能和信息。 控制设置:写入数据,控制硬件 put,set 获取信息:读取数据,获取硬件信息get
ioctl: 设置和获取,都是需要具体的命令(宏定义)
简单例子: 获取LCD 的简单参数,譬如显存大小,LCD的w和h; man 2 ioctl
#include <sys/ioctl.h> int ioctl(int fd, unsigned long request, …);

返回值: 成功:0 失败:-1
fd:目标文件
request:宏定义 (控制命令)

后面是有n个形参(n>=0),由request决定

获取信息有套路: 一般后面都是存缓存区的首地址

注意: 因为硬件多,获取信息种类多,固对应的宏定义多,存放宏定义的头文件也多 /usr/include/linux/fb.h。

双缓冲显示原理

缓存,缓冲的意思:在你没有显示像素点之前,提前已经把像素点存放到显存里面。
疑问:为什么你把像素点丢进显存,像素点不会显示 ------
(可见区一般势必显存小,LCD是显存的1/3)。 缓存的个数:两个缓存区拿去支持缓存显示。

如何有效的使用双缓冲:常用的双缓存机制,你只要保存你要显示的画面,提前扔进不可见区。

以显示手机图库的例子: 体现把所有图片的名字检索到链表里面。一个结点存放一个图片的名字(图片的名字就是图片的路径)

思路

注意:默认的可见区在第一个房间,1.bmp,2.bmp提前缓存在第2和第3个画面里面。后面循环切换可见区,从第2个画面切换到第3个画面

typedef struct cache_inf
{
   
	int lcd_fd;
	int * mmap_start;//映射指针
	int mmap_length;//即使显存大小,也是映射空间的大小
	int lcd_w;		//LCD硬件信息:长
	int lcd_h;		//LCD硬件信息:宽
}CI,*P_CI;

实现的编码步骤:

//第一步: 
P_CI Lcd_Cache_Init();
		//LCD初始化
		//打开文件:fb0
		//ioctl获取获取显存大小,在获取LCD的w和h
		//进行LCD映射(需要设置映射空间的大小)

//第二步:
int Caching(P_CI p_ci);
		//进行缓存缓冲

//第三步:
int Caching_Test(P_CI p_ci);
		//切换缓存区

//最后一步:
int Lcd_Free(P_CI p_ci);
		//LCD释放资源

示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <error.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define LCD_DEV_PATH "/dev/fb0"

typedef struct cache_inf
{
   
	int lcd_fd;
	int * mmap_start;
	int mmap_length;//即使显存大小,也是映射空间的大小
	int lcd_w;
	int lcd_h;
    int bmp_1;
    int bmp_2;
}CI,*P_CI;

P_CI Lcd_Init();
int  Caching(P_CI p_ci);
int Caching_Test
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