LearnOpenGL学习笔记(一)

LearnOpenGL学习笔记(一)

OpenGL的Hello windows窗口的学习源码
cn教程地址

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>

//按键输入enter
void processInput(GLFWwindow *window)
{
	if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ENTER) == GLFW_PRESS)
		glfwSetWindowShouldClose(window, true);
}

int main()
{
	glfwInit();
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
	glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
	//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);

	//初始Window
	GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL);
	if (window == NULL)
	{
		std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;
		glfwTerminate();
		return -1;
	}
	glfwMakeContextCurrent(window);

	//初始化GLAD(GLAD管理指针)
	if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
	{
		std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
		return -1;
	}

	glViewport(0, 0, 800, 600);
	
	//渲染循环
	while (!glfwWindowShouldClose(window))
	{
		//输入
		processInput(window);

		// 渲染指令:
		glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
		//glClearColor来设置清空屏幕所用的颜色
		glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

		// 检查并调用事件,交换缓冲
		glfwSwapBuffers(window);
		glfwPollEvents();
	}
	
	//资源释放
	glfwTerminate();
	return 0;
}

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