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原创 3ds Max相机导入UE4的方法

Max做好相机动画 导出相机勾选Camera Bake Animation在UE4新建相机 打开Sequence 添加刚刚新建的相机右键这个相机 导入

2020-06-09 18:52:35 5676

原创 UE4离远之后,远处的物体阴影消失了的解决方法

选中产生阴影的光源, (我这里只用了一个主光源) 。搜索 Shadow Bisa (阴影偏移) 修改数值。搜索 Shadow Filter Sharpen(阴影波纹过滤)简单的说这个相当于阴影的锐利程度在project settings - Engine - rendering ,勾选Generate Mesh Distance Fields,重启工程选中产生阴影的光源 ,搜索Dynamic Shadow Distance MovableLight:(移动光动态阴影距离)...

2020-06-09 18:23:32 24026 6

RPGUE4蓝图制作分享.txt

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2020-06-04

雪山环境制作分享.txt

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2020-06-04

全体射击资源共享过程1.txt

共享资源

2020-06-04

次世代科幻控制台制作课程.txt

操作台制作与分享, 链接: https://pan.baidu.com/s/1POkacKo8xlHCWN0LEQDwgw 提取码: 2q3z

2020-06-04

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