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原创 3ds Max相机导入UE4的方法
Max做好相机动画 导出相机勾选Camera Bake Animation在UE4新建相机 打开Sequence 添加刚刚新建的相机右键这个相机 导入
2020-06-09 18:52:35 5684
原创 UE4离远之后,远处的物体阴影消失了的解决方法
选中产生阴影的光源, (我这里只用了一个主光源) 。搜索 Shadow Bisa (阴影偏移) 修改数值。搜索 Shadow Filter Sharpen(阴影波纹过滤)简单的说这个相当于阴影的锐利程度在project settings - Engine - rendering ,勾选Generate Mesh Distance Fields,重启工程选中产生阴影的光源 ,搜索Dynamic Shadow Distance MovableLight:(移动光动态阴影距离)...
2020-06-09 18:23:32 24064 6
空空如也
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