UE4离远之后,远处的物体阴影消失了的解决方法

本文介绍如何在Unity中调整阴影效果,包括阴影偏移、阴影锐利程度及动态阴影距离等参数设置,通过修改光源属性,提升场景渲染质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

选中产生阴影的光源, (我这里只用了一个主光源) 。
搜索 Shadow Bisa (阴影偏移) 修改数值。
在这里插入图片描述
搜索 Shadow Filter Sharpen(阴影波纹过滤)简单的说这个相当于阴影的锐利程度
在这里插入图片描述
在project settings - Engine - rendering ,勾选Generate Mesh Distance Fields,重启工程
在这里插入图片描述
选中产生阴影的光源 ,
搜索Dynamic Shadow Distance MovableLight:(移动光动态阴影距离)
在这里插入图片描述

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