选中产生阴影的光源, (我这里只用了一个主光源) 。
搜索 Shadow Bisa (阴影偏移) 修改数值。
搜索 Shadow Filter Sharpen(阴影波纹过滤)简单的说这个相当于阴影的锐利程度
在project settings - Engine - rendering ,勾选Generate Mesh Distance Fields,重启工程
选中产生阴影的光源 ,
搜索Dynamic Shadow Distance MovableLight:(移动光动态阴影距离)
UE4离远之后,远处的物体阴影消失了的解决方法
最新推荐文章于 2023-11-20 13:54:01 发布