GC相关

GC相关

垃圾回收之标记算法
对象被判定为垃圾的标准
  • 没有被其他对象引用
判定对象是否为垃圾的算法
引用计数算法
  • 判断对象的引用数量
    • 通过判断对象的引用数量来决定搞对象是否可以被回收
    • 每个对象实例都有一个计数器,被引用则+1,完成引用则-1
    • 任何引用计数为0的对象实例可以被当做垃圾收集
  • 优点:执行效率高,程序执行受影响小
  • 缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏。如父对象引用子对象,子对象反过来引用父对象,这样它们的引用计数永远不可能为0

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可达性分析算法
  • 判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收
  • 可以作为GC ROOT的对象
    • 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
    • 方法去中的常量引用的对象
    • 方法去中的类静态属性引用的对象
    • 本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
    • 活跃线程的引用对象
垃圾回收之回收算法
标记-清除算法(Mark and Sweep)
  • 标记:从根集合进行扫描,对存货的对象进行标记

  • 清除:对堆内存contour到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存

  • 缺点:容易造成碎片化

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复制算法(Copying)
  • 分为对象面和空闲面

  • 对象在对象面上创建

  • 存活的对象呗从对象面赋值到空闲面

  • 将对象面所有对象内存清除

  • 解决碎片化问题

  • 顺序分配内存,简单高效

  • 适用于对象存活率低的场景

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标记-整理算法
  • 标记:从跟集合进行扫描,对存货的对象进行标记

  • 清除:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序一次排列,然后将末端内存地址以后的内存你全部回收

  • 避免内存的不连续行

  • 不用设置两块内存互换

  • 适用于存活率高的场景

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分代收集算法(Generational Collectop)

GC的分类

  • Minor GC
    • 发生在年轻代当中的垃圾收集动作,采用复制算法
  • Full GC
    • 发生在老年代当中,标记-清理算法、标记-整理算法

年轻代:尽可能快速地收集那些生命周期短的对象(采用复制算法

  • Eden区
  • 两个Survivor区

每次使用一块Eden和其中的一块Survivor。将Eden和Survivor存活的对象复制到另一块Survivor上。最后清理掉Eden和刚刚用过的Survivor。当Survivor不够用时,则需要利用老年代作为分配的担保

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对象如何晋升到老年代

  • 经历一定Minor次数依旧存活的对象(默认15岁的时候)
  • Survivor区存放不下的对象
  • 新生成的大对象(-XX:+PretenuerSizeThreshold控制大对象的大小,超过就放在老年代)

老年代:存放生命周期较长的对象==(标记-清理算法、标记-整理算法)==

触发Full GC的条件(答到3点。就ok)

  • 老年代空间不足
  • 永久代空间不足(jdk7之前,jdk8之后取消来了永久代)
  • CMS FC 中出现promotion failed , concurrent mode failure
  • Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
  • 调用System.gc()
  • 使用RMI来进行的RPC或管理的JDK应用,每小时执行一次Full GC
新生代垃圾收集器(了解)
Stop-the-World
  • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
  • 任何一种GC算法都会发生
  • 多数GC优化是通过减少Stop-the-World发生的时间来提高程序性能
Safepoint
  • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
  • 产生Safepoint的地方:方法调用;循环跳转;异常跳转等
  • 安全点数量始终
JVM的运行模式
  • Server
    • 启动时间慢,但运行速度快
  • Client
常见的垃圾收集器
Serial收集器

(-XX:+UseSerialGC,复制算法)

  • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程,但是收集时间很短
  • 简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器

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ParNew收集器

(-XX:+UseParNewGC,复制算法)

  • 多线程手机,其余行为、特点和Serial收集器一样
  • 单核执行效率不如Serial(存在线程交互开销),在多核下执行才有优势

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Parallel Scavenge收集器

(-XX:+UseParallelGC,复制算法)

  • 多线程
  • 吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)
  • 比起关注用户线程的停顿时间,更关注系统的吞吐量
  • 在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器

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老年代垃圾收集器(了解)
Serial Old收集器

(-XX:+UseSerialOldGC,标记-整理算法)

  • 多线程,吞吐量优先

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CMS收集器

(-XX:+UseConcMarkSweepGC,标记-清除算法)

  • 初始标记:stop-the-world(从根对象开始,只扫描和根对象直接关联的对象,并标记,这过程很快)

  • 并发标记:并发追溯标记,程序不会停顿

  • 并发预清理:查找执行并标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象

  • 重新标记:暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象

  • 并发清理:清理垃圾对象,程序不会停顿

  • 并发重置:重置CMS收集器的数据结构

  • 初始标记 和 重新标记 会触发 Stop-the-World

  • 并发标记,就是和用户线程同时工作(一遍丢垃圾,一边打扫),如果垃圾是在标记后丢的,那就只能等下次回收了

  • 用的是标记-清除算法,会产生内存空间碎片化问题

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Garbage First(G1)收集器的特点

(-XX:+UseG1GC,复制+标记-整理算法)

  • 并发和并行使用
    • 多个cpu来缩短Stop-the-World的停顿时间,与用户线程并发执行
  • 分代收集
  • 空间整合(基于标记-整理算法,解决了内存碎片的问题)
  • 可预测的停顿(可设置,垃圾收集的时间不可超过多少)
  • 将整个Java堆内存划分成多个大小相等的Region
  • 年轻代和老年代不在物理隔离

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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qXeYzd4d-1614755881463)(E:\Desktop\新建文件夹\Typora\面试题.assets\image-20210224214322867.png)]

连线表示能兼容

GC相关面试题
Object的finalize()方法的作用是否与c++的析构函数作用相同
  • 与c++的析构函数不同,析构函数调用时机是确定的(对象离开作用于后,就会被delete掉),而它的是不确定的
  • 将违背引用的对象放置于F-Queue队列
  • 方法执行随时可能会被种植
  • 给予对象最后一次重生的机会
Java中的强引用,软引用,弱引用,虚引用有什么用
强引用(Strong Reference)
  • 最普遍的引用:Object obj = new Object()
  • 抛出OutOfMemoryError种植程序也不会回收具有强引用的对象
  • 通过将对象设置为null来弱化引用,使其被回收
软引用(Soft Reference)
  • 对象处于有用但非必须的状态
  • 只有当内存空间不足时,GC会回收该引用的对象的内存
  • 可以用来实现高速缓存

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FCe6i3Lr-1614755881464)(E:\Desktop\新建文件夹\Typora\面试题.assets\image-20210224215505859.png)]

弱引用(Weak Reference)
  • 非必须的对象,比软引用更弱一些
  • GC时会被回收
  • 被回收概率也不大,因为GC线程优先级比较低

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dABvZcBq-1614755881465)(E:\Desktop\新建文件夹\Typora\面试题.assets\image-20210224215825209.png)]

虚引用(PhantomReference)
  • 不会决定的对象的生命周期
  • (就像没有任何引用一样)任何时候都可能被垃圾回收器回收
  • 主要用来跟踪对象呗垃圾回收器回收的活动,起哨兵作用
  • 必须先跟引用队列(ReferenceQueue)联合使用

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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9I2E9hSl-1614755881468)(E:\Desktop\新建文件夹\Typora\面试题.assets\image-20210224221229260.png)]

引用队列(ReferenceQueue)
  • 无实际存储结构,存储逻辑依赖于内部节点之间的关系来表达
  • 储存关联的且被GC的软引用,弱引用以及虚引用

Java内存模型

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