CSS3动画

在这里插入图片描述

形状变化

transform 可以实现元素的形状、角度、位置的变化

1、旋转

rotate() 以x/y/z为轴进行旋转,默认为z

rotateX(), rotateY(), rotateZ(), rotate3d(x,y,z, angle)
PS: xxx3d可以开启GPU加速,动画会更流畅

2、缩放

scale() 以x/y为轴进行缩放

scale(x, y) 接受两个值,如果第二参数未提供,则第二个参数使用第一个参数的值

scalex(), scaley(), scalez() 值是数字表示倍数,不加任何单位

scale3d(sx,sy,sz)
PS: xxx3d可以开启GPU加速,动画会更流畅

3、倾斜扭曲

skew() 对元素进行倾斜扭曲

skew(x, y) 接受两个值,第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0

skewx(), skewy()

4、位移 (常用)

translate() 可以移动距离,相对于自身位置。

translate(x, [y]) y不写默认为0

translatex(), translatey(), translatez(), translate3d(x, y, z)
PS: xxx3d可以开启GPU加速,动画会更流畅

5、 变换原点

任何一个元素都有一个中心点,
默认情况下,其中心点是居于元素x轴和y轴的50%处,如图。
在这里插入图片描述

取值有各种位置关键词/百分比
top = top center = center top
right = right center = center right
bottom = bottom center = center bottom
left = left center = center left


transition过渡动画

1、transition属性

transition 属性是css3的一个复合属性,主要包括以下几个子属性

transition-property:监听的属性

transition-duration:指定过渡所需要的时间

transition-timing-function:指定过渡函数

transition-delay:指定开始出现的延迟时间

2、transition 可以监听(参与过渡的)属性

在这里插入图片描述

3、速率参数可以选择的值

在这里插入图片描述

transition 简写:
transform: transition 监听属性(width/height等) 过渡时间(如:1s/1000ms) 过度函数名(linear/ease等) 开始出现延迟时间(如:1s/1000ms)


animation 动画

1、动画关键帧 @keyframe

animation 动画会按照keyframes 关键帧里面指定的帧状态而过渡执行。
0% - 100% 代表动画的时间过渡

@keyframes demoMove{
	0%{ background-color:red;}
	10%{ background-color:green;}
	20%{ background-color:white;}
	50%{ width:200px;}
	100%{ height:200px;}
}

帧频里面如果只有 0% 和 100%两个关键帧,那么可以用 from to 代替

2、animation属性

animation 属性为css3的复合属性,主要包括以下子属性

animation-name: 此属性为执行动画的 keyframe 名

animation-duration: 此属性为动画执行的时间

animation-timing-function: 指定过渡函数速率

animation-delay: 执行延迟时间

animation-direction: 属性主要用来设置动画播放方向
normal` 默认值。动画按正常播放
reverse 动画反向播放
alternate 动画在奇数次(1、3、5…)正向播放,在偶数次(2、4、6…)反向播放
alternate-reverse 动画在奇数次(1、3、5…)反向播放,在偶数次(2、4、6…)正向播放

animation-iteration-count: 属性主要用来定义动画的播放次数。
n 播放次数
infinite 无限次

animation-play-state: 属性主要用来控制元素动画的播放状态。
running 播放
paused 暂停

animation-fill-mode: 属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作
none: 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处
forwards: 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置
backwards: 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧(结合延迟1s来看)
both: 元素动画同时具有forwards和backwards效果

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