【2010】三国游戏——第四题

本文通过分析一款名为《三国》的游戏策略,解释了在双方按特定顺序选择武将的情况下,如何确保小涵有必胜的可能。游戏规则涉及武将默契值和计算机的破坏策略。通过模拟游戏过程,揭示了小涵应如何选择武将来最大化最后比武的默契值,证明在某些情况下,小涵可以确保胜利并找到最优解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做《三国》的游戏。

在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战。游戏中共有 NN 位武将(NN为偶数且不小于44),任意两个武将之间有一个“默契值”,表示若此两位武将作为一对组合作战时,该组合的威力有多大。游戏开始前,所有武将都是自由的(称为自由武将,一旦某个自由武将被选中作为某方军队的一员,那么他就不再是自由武将了),换句话说,所谓的自由武将不属于任何一方。

游戏开始,小涵和计算机要从自由武将中挑选武将组成自己的军队,规则如下:小涵先从自由武将中选出一个加入自己的军队,然后计算机也从自由武将中选出一个加入计算机方的军队。接下来一直按照“小涵→计算机→小涵→……”的顺序选择武将,直到所有的武将被双方均分完。然后,程序自动从双方军队中各挑出一对默契值最高的武将组合代表自己的军队进行二对二比武,拥有更高默契值的一对武将组合获胜,表示两军交战,拥有获胜武将组合的一方获胜。

已知计算机一方选择武将的原则是尽量破坏对手下一步将形成的最强组合,它采取的具体策略如下:任何时刻,轮到计算机挑选时,它会尝试将对手军队中的每个武将与当前每个自由武将进行一一配对,找出所有配对中默契值最高的那对武将组合,并将该组合中的自由武将选入自己的军队。 下面举例说明计算机的选将策略,例如,游戏中一共有66个武将,他们相互之间的默契值如下表所示:

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在这个三国佚事中,诸葛亮为了应对蜀国战事紧急,彻夜写了安排书信,并交给送信小厮。然而,这个小厮却投靠了曹操,故意将书信都投错了烽火台,没有一封是正确的。这让诸葛亮非常着急,因为错误的书信传错会导致蜀军自乱阵脚,不攻自破。现在,诸葛亮想知道被小厮传错的书信共有多少种情况。 根据引用提供的代码,我们可以看到这道目是一个数学,通过计算书信传错的情况数。具体来说,代码中的函数f(n)计算了传错n封书信的情况数。根据代码中的递推关系,我们可以得出结果。 输入样例:3 输出样例:2 所以,传错3封书信共有2种情况。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [F - 三国佚事——巴蜀之危](https://blog.csdn.net/qq_39173848/article/details/123140310)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [7-7 三国佚事——巴蜀之危 (20 分)](https://blog.csdn.net/Zero_hunter_kill/article/details/124286092)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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