今天学习了一些API的操作,做到OnMouseXXX系列的时候,发现鼠标和UGUI交互不了,只能在3D物体上进行交互,经过一系列研究之后,发现OnMouseXXX系列是可以在Canvas的设置是worldspace和camera情况下生效的。可以这样理解为,OverLay永远在屏幕的最外面,鼠标发出的射线UI检测不到,所以无法触发,而另外两种方式不一样,射线可以检测到,所以能够检测到鼠标的进入。
2018.8.29 工作日记
最新推荐文章于 2018-08-29 21:38:26 发布