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多态概念;多态是指一个对象有多种形式的能力。一个类的子类可以定义它们唯一的行为,同时共享父类的某些相同特征。
多态的俩种理解方式;第一种是对象的不同的方法可以用相同的一个方法名,也就是重载的概念。 另一种是同一对象根据不同的消息执行相应的行为,也可以这样认为发送消息给某一个对象,让对象自行选择哪种相应的行为。根据这种两种方式,所以多态可以分为静态多态和动态多态。
静态多态; 静态多态指的是程序在编译时,系统就能决定调用哪个方法,所以也称为编译时多态。在Java中,静态多态实现的方式就是方法重载,其调用规则是依据对象在定义时的类型相应地调用对应类中的重载方法。
动态多态;动态多态指在运行中系统才能动态确定方法所指的对象,所以也称为运行时多态。动态多态的实现方式是重写父类中的同名成员方法,其调用规则是依据对象在实例化时而非定义时的类型,相应地调用对应类中的同名成员方法。也就是说,动态多态主要通过动态绑定和重写的机制来实现。
多态的技术基础;1) 向上转型技术:一个父类的引用变量可以指向不同的子类对象,或者说一个子对象可以被当作一个父类类型。2) instanceof关键字:instanceof关键字用于判断运行时对象的真正类型。3) 动态绑定技术:运行时根据父类引用变量所指对象的实际类型执行相应的子类方法,从而实现多态性。
向上转型和向下转型;当从低精度数据类型向高精度数据类型转换时实行自动转换,这种类型转换技术称为向上转型;当从高精度数据类型向低精度数据类型转换时,需要使用强制类型转换符,这种类型转换技术称为向下转型。对于引用数据类型,这种转换技术依然适用。在父类和子类的继承层次关系中,沿着子类向父类向上转型是自动转换,而从父类向子类必须使用强制类型转换才能实现向下转型。
关键字instanceof; 使用instanceof关键字判断对象的真正类型。
动态绑定;所谓动态绑定,是指在运行时根据具体对象的类型进行绑定。Java中所有的普通方法,都采用动态绑定技术。通过动态绑定,JVM必须沿着继承层次树向下找,判断一个方法是否被重写。如果方法被重写了,在运行时就执行子类中的方法,而不是编译时调用的父类方法。
静态绑定;所谓静态绑定,是指在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。针对Java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,Java中的方法只有final、static、private和构造器是前期绑定。
多态的主要应用;1)多态参数的传递(所谓多态参数,就是当方法的某个形式参数是一个引用的时候,与该引用兼容的任何对象都可以传递给方法,从而允许方法接受不同数据类型的形式参数)。2)异构集合(多态最常见的应用是创建一个不是同一类型,但是有共同父类的数据集合。不同对象的集合称为异构集合)。
抽象类;如果我们不需要类的实例时,就可以将类设计成为一个抽象类。所谓抽象类,是不能被实例化的类。在抽象类中,类的所有其它功能都存在,成员变量、方法、构造器都可以用同样的方式访问。我们只是不能创建抽象类的实例。使用关键字abstract可以声明一个抽象类,该关键字可以出现在类声明时class关键字前的任何地方。
抽象方法;果我们想一个类包含一个特定的方法,该方法的实际实现由子类决定,那么我们就可以在父类中将该方法声明为抽象方法。抽象方法只有方法签名,没有方法体。
将一个方法声明为抽象方法有两个结果:
类也必须声明为抽象类。如果一个类包含了抽象方法,那么该类也必须是抽象的。
任何子类必须重写抽象方法,除非子类本身也是抽象的。
抽象的好处;抽象类中可继续扩展,如属性,行为,常量,成员变量,甚至连结构都可以,但是构造器此时的作用不是创建对象,而是分配成员变量的存储空间。可以规范子类行为,强制要求子类必须重写父类的方法实现。
除了不能实例化之外,其他和普通类没有区别。