设计模式--适配器模式

适配器模式

前言

在软件设计中,为了解决接口不一致的问题,两个软件模块之间往往也需要通过一个适配器类Adapter 进行“适配”。这样的模式叫做适配器设计模式。该模式可以分为两种:类适配器模式和对象适配器模式

概念

在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

类设计图

1. 类适配器模式
在这里插入图片描述类适配器模式的设计要点为,写一个Target jiekou 生命所有需要的方法operation1 和operation2;写一个Adapter 类继承Adaptee 类,并且实现接口Target。

2. 对象适配器模式
在这里插入图片描述对象适配器模式的设计要点为,在接口Target 类声明方法operation1 和operation2,在Adapter勒种,需要实现两个方法operation1 和operation2。在实现operation1 是,在其代码中实现对Adaptee 的operation1 的调用。

介绍

1.分类

  • 类适配器模式(Class Adapter Pattern)
  • 对象适配器模式(Object Adapter Pattern)

2. 何时使用适配器模式
在以下情况下使用适配器模式:

  1. 当系统想要使用现有的类,但是现有的类的接口不符合系统的需要时。
  2. 当需要创建一个可复用的类,使得本来接口不相容并且无关的类结合在一起工作的时候。
  3. 在设计中需要改变多个自类接口,在作用相同但名称不同的类或方法之间进行适配时。

3. 适配器模式的作用
适配器模式是将接口不同而功能相近的两个接口加以转换,包括适配器角色补充原角色没有,但目标接口需要的方法。

应用场景

例1:类适配器模式:
某公司购买了一个用于验证客户信息的离架产品类InfoValidation,但是买方没有提供源代码。该类可以用于检查客户输入的信息,包含验证姓名、地址、电话号和手机号等功能。如果需要增加一个验证社会安全号(SSN)的功能,则可以通过适配器的模式来实现。

1. 类设计图
使用类适配器模式实现增加验证SSN的功能:
在这里插入图片描述

2. 代码
代码连接:【例】-类适配器模式-客户信息验证

例2:对象适配器模式:
实现字符串序列排序。要求从一个.txt 文件读入一些英文字符,并对这些字符排序。

1. 类设计图
使用对象适配器模式实现字符串序列排序:
在这里插入图片描述

2. 代码
代码连接:【例】-对象适配器模式-字符串排序

长街长,烟花繁,你挑灯回看,短亭短,红尘辗,我把萧再叹

1. 附加例及代码 包含教材各章的10个补充实例及完整的Java源程序代码,具体如下。  【附加例3.1】利用适配器进行设计的邮政编码检验系统  【附加例3.2】利用对象适配器设计的关于椭圆的不同画法的程序  【附加例3.3】利用外观模式设计的学生信息文档  【附加例3.4】利用桥接模式设计的特工信息保密系统  【附加例4.1】利用中介者模式进行重构的实例  【附加例4.2】利用策略模式设计的相同数据的不同图表显示的实例  【附加例4.3】利用状态模式设计的天气状态软件  【附加例4.4】利用状态模式设计的中国个人所得税的计算系统  【附加例6.1】二手车拍卖系统最简单的设计与实现  【附加例6.2】二手车拍卖系统的非MVC设计与实现-两个的情况 2. 教材各章实例代码 包括书中各章实例的Java源程序代码 (共46组),列表如下。 (1)上篇:软件设计模式例子代码  【例2.2】简单工厂方法模式-汽车保险  【例2.3】工厂方法模式-汽车保险  【例2.4】抽象工厂模式-房屋信息  【例2.5】生成器模式-房屋信息  【例2.6】单例模式-互联网连接  【例3.2】组合模式-五子棋代码  【例3.3】组合模式-空军指挥系统  【例3.4】组合模式-世界问候语  【例3.7】适配器模式-客户信息验证  【例3.8】对象适配器模式-字符串排序  【例3.10】外观模式-安全系统  【例3.11】外观模式-椭圆功能  【例3.13】桥接模式-茶水机系统  【例3.14】桥接模式-几何立体体积  【例4.1】迭代器模式-矩阵搜索  【例4.2】迭代器模式-产品搜索  【例4.4】访问者模式-名牌鞋销售软件  【例4.5】访问者模式-计算机部件销售软件  【例4.6】命令模式-室内温度控制  【例4.7】命令模式-室内温度控制-2个GUI  【例4.8】命令模式-室内温度控制-3个GUI  【例4.10】中介者模式-旅游信息共享  【例4.11】中介者模式-海岛机场  【例4.13】策略模式-整数排序  【例4.14】策略模式-中国属相  【例4.16】状态模式-交通信号灯-设计1  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计2  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计3 (2)下篇:软件体系结构例子代码  【例6.4】结构化设计-文件更新-C源代码  【例6.5】面向对象设计架构-文件更新  【例6.7】顺序批处理架构-文件更新  【例6.8】顺序批处理架构-图像处理  【例6.9】管道过滤器架构-主动过滤器  【例6.10】管道过滤器架构-被动过滤器  【例6.11】管道-过滤器架构-文件更新  【例6.12】管道-过滤器架构-图像处理程  【例6.14】事件体系结构-鼠标响应  【例6.17】事件体系结构-观察者模式-大草原1  【例6.18】事件体系结构-观察者模式-大草原2  【例6.19】事件体系结构-观察者模式-温度显示  【例6.21】层次架构-软件测试  【例6.22】层次架构-银行- Access数据库  【例6.23】MVC架构-二手车拍卖-无观察者  【例6.24】MVC架构-二手车拍卖-观察者-3个图形界面  【例6.25】MVC架构-二手车拍卖-观察者-1个图形界面  2.3.3节中应用单例模式设计的President程序 3. 软件设计-编程作业 共包含25个作业,每个作业都有部分可运行代码。在每次做作业之前请先看相应文件夹中的Word文档(包含描述该作业的图),这样才能很好地理解作业中的源代码。通常每个作业都要求学生在原有的设计中增加新的单独的或层次,并且要求具体实现其设计。具体如下。 (1)上篇:软件设计模式  【作业2.1-1】-工厂方法模式-汽车保险  【作业2.1-2】-抽象工厂模式-房屋信息  【作业2.2-1】-生成器模式-房屋信息  【作业2.3-1】-单例模式-网络连接  【作业3.1-1】-组合模式-空军指挥  【作业3.2-1】-适配器模式-客户信息验证  【作业3.2-2】-适配器模式-邮编验证  【作业3.3-1】-外观模式-毕业生信息  【作业3.4-1】-桥接模式-几何体积  【作业3.4-2】-桥接模式-特工信息  【作业4.1-1】-迭代器模式-矩阵型数据搜索  【作业4.2-1】-访问者模式-名牌鞋查询  【作业4.2-2】-访问者模式-计算机配件  【作业4.3-1】-命令模式-空调  【作业4.3-2】-命令模式-空调2  【作业4.4-1】-中介者模式-商业信息共享  【作业4.5-1】-策略模式-排序  【作业4.5-2】-策略模式-属相  【作业4.6-1】-状态模式-天气  【作业4.6-2】-状态模式-税收 (2)下篇:软件体系结构  【作业6.1-1】-状态模式-税收  【作业6.2-1】-管道-过滤器  【作业6.3-1】-观察者  【作业6.4-1】-层次架构 【作业6.5-1】-MVC
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