SpringMVC 中的异常处理

异常处理的思路

系统中异常包括两类:预期异常和运行时异常 RuntimeException,前者通过捕获异常从而获取异常信息,后者主要通过规范代码开发、测试通过手段减少运行时异常的发生。
系统的 dao、 service、 controller 出现都通过 throws Exception 向上抛出,最后由 springmvc 前端控制器交由异常处理器进行异常处理,如下图:
在这里插入图片描述

实现步骤

编写异常类和错误页面

public class CustomException extends Exception {
    private String message;
    public CustomException(String message) {
        this.message = message;
    }
    public String getMessage() {
        return message;
    }
}

jsp 页面:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>执行失败</title>
</head>
<body>
执行失败!
${message }
</body>
</html>

自定义异常处理器

public class CustomExceptionResolver implements HandlerExceptionResolver {
    @Override
    public ModelAndView resolveException(HttpServletRequest request,
                                         HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) {
        ex.printStackTrace();
        CustomException customException = null;
        //如果抛出的是系统自定义异常则直接转换
        if(ex instanceof CustomException){
            customException = (CustomException)ex;
        }else{
            //如果抛出的不是系统自定义异常则重新构造一个系统错误异常。
            customException = new CustomException("系统错误,请与系统管理 员联系! ");
        }
        ModelAndView modelAndView = new ModelAndView();
        modelAndView.addObject("message", customException.getMessage());
        modelAndView.setViewName("error");
        return modelAndView;
    }
}

配置异常处理器

<!-- 配置自定义异常处理器 -->
<bean id="handlerExceptionResolver"
class="com.itheima.exception.CustomExceptionResolver"/>

运行结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值