该文章为知识总结的文章,如果是初学者,建议先从专栏学习:Redis专栏
1. 复制的完整流程
- slave node启动,仅仅保存master node的信息,包括master node的host和ip,但是复制流程没开始master host和ip是在redis.conf里面的slaveof配置的
- slave node内部有个定时任务,每秒检查是否有新的master node要连接和复制,如果发现,就跟master node建立socket网络连接
- slave node发送ping命令给master node
- 口令认证,如果master设置了requirepass,那么salve node必须发送masterauth的口令过去进行认证
- master node第一次执行全量复制,将所有数据发给slave node
- master node后续持续将写命令,异步复制给slave node
2. 数据同步相关的核心机制
指的就是第一次slave连接msater的时候,执行的全量复制,那个过程里面你的一些细节的机制
(1)master和slave都会维护一个offset
master会在自身不断累加offset,slave也会在自身不断累加offset
slave每秒都会上报自己的offset给master,同时master也会保存每个slave的offset
这个倒不是说特定就用在全量复制的,主要是master和slave都要知道各自的数据的offset,才能知道互相之间的数据不一致的情况
(2)backlog
master node有一个backlog,默认是1MB大小
master node给slave node复制数据时,也会将数据在backlog中同步写一份
backlog主要是用来做全量复制中断后的增量复制的
(3)master run id
info server,可以看到master run id
如果根据host+ip定位master node,是不靠谱的,如果master node重启或者数据出现了变化,那么slave node应该根据不同的run id区分,run id不同就做全量复制
如果需要不更改run id重启redis,可以使用redis-cli debug reload命令
(4)psync
从节点使用psync从master node进行复制,psync runid offset
master node会根据自身的情况返回响应信息,可能是FULLRESYNC runid offset触发全量复制,可能是CONTINUE触发增量复制
3. 全量复制
- master执行bgsave,在本地生成一份rdb快照文件
- master node将rdb快照文件发送给salve node,如果rdb复制时间超过60秒(repl-timeout),那么slave node就会认为复制失败,可以适当调节大这个参数
- 对于千兆网卡的机器,一般每秒传输100MB,6G文件,很可能超过60s
- master node在生成rdb时,会将所有新的写命令缓存在内存中,在salve node保存了rdb之后,再将新的写命令复制给salve node
- client-output-buffer-limit slave 256MB 64MB 60,如果在复制期间,内存缓冲区持续消耗超过64MB,或者一次性超过256MB,那么停止复制,复制失败
- slave node接收到rdb之后,清空自己的旧数据,然后重新加载rdb到自己的内存中,同时基于旧的数据版本对外提供服务
- 如果slave node开启了AOF,那么会立即执行BGREWRITEAOF,重写AOF
rdb生成、rdb通过网络拷贝、slave旧数据的清理、slave aof rewrite,很耗费时间
如果复制的数据量在4G~6G之间,那么很可能全量复制时间消耗到1分半到2分钟
4. 增量复制
- 如果全量复制过程中,master-slave网络连接断掉,那么salve重新连接master时,会触发增量复制
- master直接从自己的backlog中获取部分丢失的数据,发送给slave node,默认backlog就是1MB
- msater就是根据slave发送的psync中的offset来从backlog中获取数据的
5. heartbeat
主从节点互相都会发送heartbeat信息
master默认每隔10秒发送一次heartbeat,salve node每隔1秒发送一个heartbeat
6. 异步复制
master每次接收到写命令之后,现在内部写入数据,然后异步发送给slave node
7. 主从复制流程
- 主服务器创建快照文件,发送给从服务器,并在发送期间使用缓冲区记录执行的写命令。快照文件发送完毕之后,开始向从服务器发送存储在缓冲区中的写命令;
- 从服务器丢弃所有旧数据,载入主服务器发来的快照文件,之后从服务器开始接受主服务器发来的写命令;
- 主服务器每执行一次写命令,就向从服务器发送相同的写命令。