Collections
Collections类的的概述
它是针对集合操作的工具类,注意:Collection是集合的顶层接口,两者不一样。
- Collections类的常用方法
1. public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List list):将指定的列表按照升序进行排序
2. public static void reserve(List<?> list):反转指定列表 中元素的顺序
3. public static void shuffle (List<?> list):使用默认的随机排列指定的列表(类似于洗扑克牌)
模拟斗地主
项目需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序。
public class HashMapDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap,键是编号,值是牌
HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
//创建ArrayList,存储编号
ArrayList<Integer> arr = new ArrayList<>();
//创建花色数组和点数数组
String[] color = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
String[] number = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
//从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
int count = 1;
for (String n : number) {
for (String c : color) {
hashMap.put(count, (c + n));
count++;
}
}
hashMap.put(count++, "小王");
hashMap.put(count++, "大王");
// Set<Integer> keySet = hashMap.keySet();
// for (Integer key : keySet) {
// String value = hashMap.get(key);
// System.out.println(key + "," + value);
// }
for (int i = 1; i <= 54; i++) {
arr.add(i);
}
//洗牌(洗的是编号),用Collections的 shuffle()方法实现
Collections.shuffle(arr);
// System.out.println(arr);
//发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
TreeSet<Integer> gjtreeSet = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> ygreeSet = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> zwjreeSet = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dptreeSet = new TreeSet<>();//底牌
for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {
if (i >= arr.size() - 3) {
dptreeSet.add(arr.get(i));
} else if (i % 3 == 0) {
gjtreeSet.add(arr.get(i));
} else if (i % 3 == 1) {
ygreeSet.add(arr.get(i));
} else if (i % 3 == 2) {
zwjreeSet.add(arr.get(i));
}
}
//调用看看牌的方法
lookPoker("郭靖",gjtreeSet,hashMap);
lookPoker("杨过",ygreeSet,hashMap);
lookPoker("张无忌",zwjreeSet,hashMap);
lookPoker("底牌",dptreeSet,hashMap);
}
//定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> treeSet, HashMap<Integer, String> hashMap) {
System.out.print(name + "的牌是:");
//遍历treeSet
for (Integer key : treeSet) {
String value = hashMap.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
}
}