实现多线程

1.实现多线程

1.1进程

进程 :是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个线程都有它自己的内存空间和系统资源
1.2 线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个程序如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个程序如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.3多线程的实现方式

方式1:继承Threa类

  • 1.定义一个类MyThread继承Thread
  • 2.在 MyThread类中重写run()方法
  • 3.创建MyThread类的对象
  • 4.启动线程

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?
    因为run()方法是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法与start()方法的区别?
    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
1.4 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name) :将此线程的名称更改为等于参数 name 。
  • String getName() :返回此线程的名称。
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的
    引用。
1.5 线程的调度

线程有两种 调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
    java使用的是抢占式调度模型

假如一个计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行命令。所以说多线程程序的执行是由随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setePriority(int newPriority):更改此线程的优先级
    • 线程的默认优先级是5;优先级的范围是:1-10
    • 线程优先级高仅仅是表示线程获取CPU的时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你要的效果
    1.6 线程控制
方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,java虚拟机将退出
1.7 线程的生命周期


重点看明白三角循环的内容!!!

1.8 多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个MyRunnable类实现runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种:

  • 继承实现Thread
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable的好处是

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序代码去处理同一个资源的情况,把线程与和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

2 线程同步

案例:卖票
需求:某电影院目前正在上映大片,工有100张票,而它有三个窗口卖票,请 设计一个程序模拟电影院卖票

package com.itheima_04;

public class SellTicket implements Runnable {
    //定义一个成员变量:private int  tickets = 100
    private int tickets = 100;

    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
    @Override
    public void run() {
//        A.判断票数大于0就卖票,并告知是哪个窗口卖票
//        B.卖票之后,总票数减 1
//        C.票没有了,也有可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的工作一直执行
        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }

    }
}
SellTicket类
package com.itheima_04;
/**
 * 案例:卖票
 * 需求:某电影院目前正在上映大片,工有100张票,而它有三个窗口卖票,请 设计一个程序模拟电影院卖票
 *  思路:
 *      1.定义一个SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int  tickets = 100
 *      2.在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
 *          A.判断票数大于0就卖票,并告知是哪个窗口卖票
 *          B.卖票之后,总票数减 1
 *          C.票没有了,也有可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的工作一直执行
 *      3.定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
 *          A.创建SellTicket类的对象
 *          B.创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
 *          C.启动线程
 *
 * */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();
        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
SellTicket实现类
2.2 卖票案例安全问题的解决

为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境(即破坏上述第三条)

怎么实现呢?

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • java提供了同步代码块来解决
2.3 同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块来实现

  • 格式:
    synchronized(任意对象){
    多条语句操作共享数据的代码
    }

  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看做是一把锁

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
2.4 同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式:修饰符 synchronized返回值类型 方法名(方法参数){}
    同步方法的锁对象是什么?
  • this

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式:修饰符 static synchronized返回值类型 方法名(方法参数){}
    同步静态方法的锁对象是什么?
  • 类目.class
2.5 线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列。
    
  • 从版本JDK 5开始,被StringBulider替代。通常应该使用StringBulider类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。
    

Vector

  •  从Java 2平台v1.2,这个类被改造为实现List接口,使其成为成员Java Collections Framework 。 与新集合实现不同, Vector是同步的。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector 。
    

HashTable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键值或值。
    
  •  从Java 2平台v1.2,这个类被改造为实现Map接口,使其成为成员Java Collections Framework 。 与新的集合实现不同, Hashtable是同步的。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable 。 如果需要线程安全的并发实现,那么建议使用ConcurrentHashMap代替Hashtable 。
    
2.6 Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里上锁,在哪里解了锁,为了更清晰的表达如何加锁与释放锁,JD5以后提供了一个新的锁对象Lock。

lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
lock中获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

lock是接口不能直接实例化,这里采用他的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock化的实例
3.1 生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让多线程编程的理解更加深刻。所谓生产者消费者问题,实际上是包含了两类线程:

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程用于消费数据
    为了解耦生产者与消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
  • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
  • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
    在这里插入图片描述
    为了体现生产和消费过程的等待与唤醒,java提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
    Object类的等待和唤醒的方法
    |方法名| 说明 |
    |–|--|
    | void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或者notifyAll()方法 |
    |void notify()|唤醒正在等待对象监视器的单个线程|
    |void notifyAll()|唤醒正在等待对象监视器的所有线程|
package com.itheima_05;

public class Box {
    //定义一个成员变量,表示第几瓶奶
    private int milk;
    //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

    //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk) {
        //如果有牛奶,等待消费
        if (state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有牛奶,就生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
        //生产完毕后,修改奶箱的状态
        state = true;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

    public synchronized void get() {
        //如果没有牛奶,等待生产
        if (!state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");

        //消费完毕后,修改奶箱的状态
        state = false;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}
这是Box类
package com.itheima_05;

public class Customer implements Runnable {
    private Box b;
    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            b.get();
        }
    }
}
Customer类
package com.itheima_05;

public class Producer implements Runnable {
    private Box b;
    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i<= 30;i++){
            b.put(i);
        }
    }
}
Producer类
package com.itheima_05;
/**
 *  生产者消费者案例中包含的类:
 *      1.奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
 *      2.生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
 *      3.消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
 *      4.测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下:
 *          A.创建奶箱对象,这是共享数据区域
 *          B.创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
 *          C.创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用获取牛奶的操作
 *          D.创建两个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
 *          E.启动线程
 *
 * */
public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box b = new Box();
        //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer p = new Producer(b);
        //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为这个类中要调用获取牛奶的操作
        Customer c = new Customer(b);
        //创建两个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();

    }
}
测试类
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