算法笔记-STL-vector

vector

定义
向量 个人理解是升级的数组

vector<typename> name; 
vector<int> name;
vector<double> name;
vector<char> name;
vector<node> name; //node是结构体的类型
vector<vector<int> > name; //>>之间要加空格  //两个都可变长的二维数组
vector<typename> Arrayname[arraySize];  
  //Arrayname[0]~Arrayname[arraySize - 1]中每一个都是一个容器
  //但是其一维长度已经固定为arraySize, 另一维才是"变长"的   与上面那种有区别

vector的访问

  1. 通过下标访问 对 vector vi 来说,vi[0], vi[1]访问即可 下标从0 到 vi.size() - 1
  2. 通过迭代器访问 迭代器(iterator) 定义为 vector::iterator it;
vector<int>::iterator it;  
vector<double>::iterator it; //得到迭代器it 

通过*it来访问vector里的元素

//eg.
#include<stdio.h>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
	vector<int> vi;
	for(int i = 1; i <= 5; i++){
		vi.push_back(i); //push_back(i)在vi的末尾添加元素i, 即依次添加1 2 3 4 5 
	}
	/*
	//vi.begin()为取vi的首元素地址,而it指向这个地址
	//只有在vector和string中,才允许使用vi.begin() + 1 这种迭代器加整数的写法 
	vector<int>::iterator it = vi.begin();
	for(int i = 0; i < 5; i++){
		printf("%d ", *(it + i));  //输出vi[i] 
	}
	*/
	//end()作为迭代器末尾标志,不储存任何元素  begin() end()左闭右开
	vi.erase(vi.begin() + 1, vi.begin() + 4); // 1 5
	for(vector<int>::iterator it = vi.begin(); it != vi.end(); it++){
		printf("%d ", *it);
	}
	return 0; 
} 

常用函数

  1. push_back(x) 就是在vector后面添加一个元素x, 时间复杂度为O(1)
  2. pop_back() 用以删除vector的尾元素, 时间复杂度为O(1)
  3. size() 获取vector中元素的个数,时间复杂度为O(1) 返回的是unsigned类型
  4. clear() 用来清空vector中的所有元素, 时间复杂度为O(N), 其中N为vector中元素的个数
  5. insert() intsert(it, x)用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x, 时间复杂度O(N)
vi.insert(vi.begin() + 2, -1); //将-1 插入vi[2]的位置
  1. earse() : 两个用法 :
    删除单个元素 erase(it)即删除迭代器为it处的元素 vi.erase(vi.begin() + 3) 删除vi中第4个元素
    删除一个区间内的所有元素 erase(first, last) 删除[first, last) 左闭右开

常见用途

  1. 储存数据 元素不确定的场合
  2. 用邻接表存储图
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