Q: bluetoothLeDevice?.Dispose(); 如果我们主动断开,怎么判断是否断开成功?
Answer:
// 假设你已经获取了一个 BluetoothLEDevice 对象,命名为 bluetoothDevice
// 添加连接状态变化事件处理程序
bluetoothDevice.ConnectionStatusChanged += BluetoothDevice_ConnectionStatusChanged;
// 执行主动断开连接操作
bluetoothDevice?.Dispose();
// 定义连接状态变化事件处理程序
private void BluetoothDevice_ConnectionStatusChanged(BluetoothLEDevice sender, object args)
{
if (sender.ConnectionStatus == BluetoothConnectionStatus.Disconnected)
{
// 设备已断开连接,断开成功
// 在这里可以执行相应的操作
}
}
BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync 这个api Timeout 时间可以控制吗
Answer:
在 WinUI/Windows.UI.Xaml.UWP 中,BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync 方法没有提供直接设置 Timeout 的参数。该方法是一个异步方法,它会在后台执行设备连接操作,如果连接操作超时或发生其他错误,可以通过使用 CancellationToken 来取消连接操作。
例如,可以使用 CancellationTokenSource 来设置连接的超时时间。在连接超时的情况下,取消连接操作并进行相应的处理。
示例代码如下:
using System.Threading;
using Windows.Devices.Bluetooth;
private async Task<BluetoothLEDevice> ConnectBluetoothDeviceWithTimeout(ulong bluetoothAddress, TimeSpan timeout)
{
var cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(timeout);
var cancellationToken = cancellationTokenSource.Token;
try
{
// 使用 CancellationToken 来取消连接操作
var bluetoothDevice = await BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(bluetoothAddress).AsTask(cancellationToken);
// 连接成功
return bluetoothDevice;
}
catch (TaskCanceledException)
{
// 连接超时
return null;
}
catch (Exception ex)
{
// 其他错误
Debug.WriteLine($"Error occurred while connecting to the Bluetooth device: {ex.Message}");
return null;
}
}
在上述代码中,我们通过创建 CancellationTokenSource 对象并将其传递给 FromBluetoothAddressAsync 方法,来设置连接的超时时间。如果连接操作在指定的超时时间内未完成,会抛出 TaskCanceledException 异常,我们可以在 catch 块中处理这种情况,并返回 null 或其他适当的值。
Q: BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync 与GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync这两个api的 Timeout 时间可以控制吗
Answer:
在 UWP (Universal Windows Platform) 中,BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync 和 GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync 这两个 API 是异步方法,它们没有直接提供 Timeout 参数用于控制超时时间。默认情况下,这些方法会等待操作完成,或者在出现错误时抛出异常。
如果你希望控制这些方法的超时时间,可以使用 Task.WhenAny 方法结合 Task.Delay 来实现超时机制。以下是一个示例代码:
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Devices.Bluetooth;
using Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile;
public async Task<GattDeviceServicesResult> GetGattServicesWithTimeoutAsync(BluetoothLEDevice device, Guid serviceUuid, BluetoothCacheMode cacheMode, TimeSpan timeout)
{
var getServicesTask = device.GetGattServicesForUuidAsync(serviceUuid, cacheMode);
var completedTask = await Task.WhenAny(getServicesTask, Task.Delay(timeout));
if (completedTask == getServicesTask)
{
// Operation completed before the timeout
return await getServicesTask;
}
else
{
// Timeout occurred
return null; // Or handle the timeout as needed
}
}
public async Task<GattCharacteristicsResult> GetGattCharacteristicsWithTimeoutAsync(GattDeviceService service, Guid characteristicUuid, BluetoothCacheMode cacheMode, TimeSpan timeout)
{
var getCharacteristicsTask = service.GetCharacteristicsForUuidAsync(characteristicUuid, cacheMode);
var completedTask = await Task.WhenAny(getCharacteristicsTask, Task.Delay(timeout));
if (completedTask == getCharacteristicsTask)
{
// Operation completed before the timeout
return await getCharacteristicsTask;
}
else
{
// Timeout occurred
return null; // Or handle the timeout as needed
}
}
在上述代码中,我们通过 Task.WhenAny 方法等待两个任务(getServicesTask 和 Task.Delay(timeout))中的任何一个完成。如果 getServicesTask 在指定的超时时间内完成,就返回对应的结果;否则,返回 null 或其他适当的值来表示超时。同样的方法也可以用于 GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync。
请注意,超时时间可能会导致操作被中止,但这并不会取消与蓝牙设备的连接或释放设备资源。如果需要取消连接或释放资源,请使用 CancellationToken 和 CancellationTokenSource 来管理异步操作。
对于 WinUI3(WinUI 3.0 或更高版本),在 WinUI3 中的 UWP 类型应用中,也可以使用类似的方式来实现 API 调用的超时机制。在 WinUI3 中,API 的异步调用方式与 UWP 类似,因此我们可以采用相似的方法来处理超时。
以下是在 WinUI3 中实现 API 超时机制的示例代码:
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.UI.Xaml;
using Windows.Devices.Bluetooth;
using Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile;
public async Task<GattDeviceServicesResult> GetGattServicesWithTimeoutAsync(BluetoothLEDevice device, Guid serviceUuid, BluetoothCacheMode cacheMode, TimeSpan timeout)
{
var getServicesTask = device.GetGattServicesForUuidAsync(serviceUuid, cacheMode);
var completedTask = await Task.WhenAny(getServicesTask, Task.Delay(timeout));
if (completedTask == getServicesTask)
{
// Operation completed before the timeout
return await getServicesTask;
}
else
{
// Timeout occurred
return null; // Or handle the timeout as needed
}
}
public async Task<GattCharacteristicsResult> GetGattCharacteristicsWithTimeoutAsync(GattDeviceService service, Guid characteristicUuid, BluetoothCacheMode cacheMode, TimeSpan timeout)
{
var getCharacteristicsTask = service.GetCharacteristicsForUuidAsync(characteristicUuid, cacheMode);
var completedTask = await Task.WhenAny(getCharacteristicsTask, Task.Delay(timeout));
if (completedTask == getCharacteristicsTask)
{
// Operation completed before the timeout
return await getCharacteristicsTask;
}
else
{
// Timeout occurred
return null; // Or handle the timeout as needed
}
}
上述代码与之前在 UWP 中的示例代码几乎相同,只是将 Microsoft.UI.Xaml 命名空间引用为 using。其余部分逻辑完全一样,你可以按需调整超时时间、处理超时情况以及返回值等。
需要注意的是,WinUI3 是用于 Windows 10 应用的现代 UI 框架,但其异步 API 的使用方式与 UWP 类似。因此,如果你之前在 UWP 中已经使用过类似的超时机制,可以轻松地将其迁移到 WinUI3 中使用。
对于 BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync 方法,它不支持使用 CancellationToken 来取消操作。
对于这种情况,如果你需要在运行中取消这个操作,你可以考虑使用一个较小的超时时间来模拟取消操作。你可以通过使用 Task.Delay 来实现类似的效果。以下是一个示例代码:
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Devices.Bluetooth;
public class BluetoothManager
{
private const int TimeoutMilliseconds = 10000; // 设置一个较小的超时时间,单位为毫秒
private string bluetoothAddress;
public async Task StartOperation()
{
try
{
// 使用 Task.Delay 模拟取消操作
await Task.Delay(TimeoutMilliseconds);
// 调用 API
var bluetoothLeDevice = await BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(bluetoothAddress);
// 继续其他操作
// ...
}
catch (TaskCanceledException)
{
// 处理操作取消的情况
// ...
}
catch (Exception ex)
{
// 处理其他异常
// ...
}
}
}
在上面的代码中,我们使用 Task.Delay 来模拟一个较小的超时时间,如果在这个时间内 BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync 方法还没有返回,就会抛出 TaskCanceledException 异常,从而模拟取消操作。
虽然这种方法并不是真正的取消操作,但在大多数情况下,它可以满足你的需求。如果你有特定要求需要真正的取消操作,那么可能需要考虑使用其他的蓝牙库或者硬件供应商提供的 API,以满足你的需求。