NIO多路复用-NIOClient

package com.aura.io1804.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ClosedChannelException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

/**
* NIO网络编程的 客户端
*/
public class NIOClient {

public static void main(String[] args) {

    /**
     * 得到一个客户端对象
     */
    NIOClient client = new NIOClient();

    /**
     * 初始化服务, 启动客户端,发送了请求给服务器
     */
    client.init();

    /**
     * 启动监听: 其实就是让 selector不停的轮询
     * 
     * 如果轮到有准备就绪的channel 要把这个channel拿出来进行处理(先进行和完成IO操作,然后执行接下来的任务处理)
     * 
     * 业务: DateTimeUtil.getNow();
     */
    client.listen();

}

private Selector selector = null;

private void init() {

    // 核心:获取一个selector和获取一个 SocketChannle

    try {
        selector = Selector.open();

        SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open();
        clientChannel.configureBlocking(false);
        clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        clientChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 9977));

        System.out.println("3 ------ 客户端发送了建立连接的请求");

    } catch (IOException e) {
        System.out.println("客户端启动异常");
    }

}

private void listen() {

    while (true) {

        if(!flag){

            try {
                int length = selector.select(2000);

                if (length > 0) {

                    Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();

                    Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();

                    while (iterator.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        iterator.remove();

                        handleKey(key);
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("服务器的多路复用器出现问题");
                System.exit(1);
            }
        }else{
            System.out.println("11 ------ 客户端断开连接  并且 停止客户端程序");

// break;
System.exit(1);
}
}
}

private void handleKey(SelectionKey key) {

    if (key.isValid()) {

        SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();

        if (key.isConnectable()) {

            boolean isSuccess = false;
            try {
                isSuccess = clientChannel.finishConnect();

                System.out.println("5 ------ client connect serve success !!!");
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }

            if (isSuccess) {

                String[] requestStrArray = new String[] { "getNow", "getServerName", "abcde" };
                Random r = new Random();
                String request = requestStrArray[r.nextInt(requestStrArray.length)];
                System.out.println("6 ------ client  发送请求给  server: " + request);

                /**
                 * 第二,要等待服务器发送响应结果过来
                 */
                try {
                    clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                } catch (ClosedChannelException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                /**
                 * 第一,先发送请求
                 */
                // 这句代码就是在建立了连接之后, 给服务器发送请求
                writeDataToServer(clientChannel, request);

            } else {

                // 如果代码进入到这个分支,就证明, 客户端和服务端建立连接没有完成

                /**
                 * 如果没有建立连接成功,那么有两种方式; 1、重试 2、放弃
                 */
                System.out.println("服务器拒绝连接,我已经放弃");
                System.exit(1);
            }

        }

        // 读取数据
        if (key.isReadable()) {

            // 处理服务器返回来的结果
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            try {
                int length = clientChannel.read(buffer);

                String response = new String(buffer.array(), 0, length);

                System.out.println("10 ------ client receive server's respoonse : " + response);

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (key != null) {
                key.cancel();
                if (key.channel() != null) {
                    try {
                        key.channel().close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                flag = true;
            }
        }
    }
}

// 为flag为true的时候表示 select停止轮询
// 为什么flag要用  volatile 去修饰?
// 保证可见性不保证事务性。  就是为了在并发场景中,快速的共享数据。
private volatile boolean flag = false;

private void writeDataToServer(SocketChannel clientChannel, String request) {

    // 你在构造这个buffer的时候,是处于写模式下的。
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    buffer.put(request.getBytes());

    // 把buffer由写模式 切换到 读模式
    buffer.flip();

    // 把 buffer 中的 数据 发送到 服务端
    try {
        clientChannel.write(buffer);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    System.out.println("client send request to server success !!!  === " + request);

}

}

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