弗洛伊德算法思想
每个顶点A[i][j],都对 i,j 进行中间点k连接, A[i][j] = MIN{A[i][j] ,A[i][k]+A[k][j]},并修改对应的路径长度
直到所有经过k顶点的所有路径都比较完毕,在处理完k顶点的基础上得到对应A,path,再处理 其他 经过顶点
以此类推得到所有顶点对之间的最短路径长度与最短路径
完整代码
/*
弗洛伊德算法
时间:2020年7月8日20:16:34
作者:泽兑ing
*/
#include <stdio.h>
#define MAXV 7 //最大顶点个数
#define MaxEdges 12 //最大边数
#define INFINITY 65535 //无穷大
typedef int InfoType;
typedef struct
{
int no; //顶点编号
InfoType info; //顶点其他信息
} VertexType; //顶点类型
typedef struct
{
int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵的边数组
int numVertex, numEdges; //顶点数和边数
VertexType vexs[MAXV]; //顶点表
} MGraph; //完整的图邻接矩阵
void Dispath(MGraph g, int A[][MAXV], int path[][MAXV])
{
int i, j; //循环迭代
int k; //临时存放 前驱结点
int apath[MAXV], d; //a