天天设计模式Sixth——桥接模式

桥接模式

提出问题——手机操作问题
现在对于不同手机类型的不同品牌实现操作编程(功能有:开机、关机、上网、打电话等)
在这里插入图片描述

传统解决方案

假设类图如下(都是继承关系)
在这里插入图片描述

代码示例
public abstract class Phone {
	abstract protected void open();
	abstract protected void close();
	abstract protected void call();
}

public abstract class UpRightPhone extends Phone {
	abstract public void open();
	abstract public void close();
	abstract public void call();
}

public class UpRightOppoPhone extends UpRightPhone {
	public void open() {
		System.out.println(" Oppo直立手机开机 ");
	}
	public void close() {
		System.out.println(" Oppo直立手机关机 ");
	}
	public void call() {
		System.out.println(" Oppo直立手机打电话 ");
	}
}

上面只是一个简单的分支,就使用了三个类,之后还会有什么直立的Vivo、直立的华为、翻盖的Oppo、翻盖的华为…,那岂不是类要爆炸了????

传统方案解决手机操作问题分析

1、扩展性问题(类爆炸), 如果我们再增加手机的样式(旋转式), 就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。
2、违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本。

桥接设计模式

基本介绍

1、桥接模式(Bridge模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变。
2、桥接设计模式是一种
结构型设计模式

3、Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装聚合继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。

桥接模式改进代码示例
//接口
public interface Brand {
	void open();
	void close();
	void call();
}

public abstract class Phone {
	//组合品牌
	private Brand brand;
	//构造器
	public Phone(Brand brand) {
		super();
		this.brand = brand;
	}
	protected void open() {
		this.brand.open();
	}
	protected void close() {
		brand.close();
	}
	protected void call() {
		brand.call();
	}
}

public class UpRightPhone extends Phone {
	//构造器
	public UpRightPhone(Brand brand) {
		super(brand);
	}
	public void open() {
		super.open();
		System.out.println(" 直立样式手机 ");
	}
	public void close() {
		super.close();
		System.out.println(" 直立样式手机 ");
	}
	public void call() {
		super.call();
		System.out.println(" 直立样式手机 ");
	}
}

public class Vivo implements Brand {
	public void open() {
		System.out.println(" Vivo手机开机 ");
	}
	public void close() {
		System.out.println(" Vivo手机关机 ");
	}
	public void call() {
		System.out.println(" Vivo手机打电话 ");
	}
}

public class Oppo implements Brand {
	public void open() {
		System.out.println(" Oppo手机开机 ");
	}
	public void close() {
		System.out.println(" Oppo手机关机 ");
	}
	public void call() {
		System.out.println(" Oppo手机打电话 ");
	}
}
桥接模式改进说明

1、使用同一接口Brand(品牌)规范各个品牌的手机行为
2、使用Vivo,Oppo,华为等类实现Brand接口,指定具体操作细节
3、创建Phone抽象类,规范不同类型手机的抽象方法;并且聚合Brand类,以便于后面调用Brand当中指定的方法。
4、使用UpRight、Silde、Folded重写Phone当中的方法
5、子类当中调用brand不同品牌手机的不同实现方法,进行子类功能完善

注意:使用桥接模式改进传统方式,让程序具有更好的扩展性,更方便程序维护。这样的话,新建一个品牌的话,手机的样式也不需要修改,直接新建类实现Brand方法即可,大大减少了代码量和修改量。

桥接模式的注意事项和细节

1、实现了抽象和实现部分的分离,从而极大的提供了系统的灵活性,让抽象部分和实现部分独立开来,这有助于系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统。(抽象实现要分离)
2、对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其它的部分由具体业务来完成。(高层不知接口细)
3、桥接模式替代多层继承方案,可以减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本。(替代多层减子类)
4、桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计和编程。(聚合抽象巧设计)

抽象模式就写到这里了,不加任何修饰,不修任何边幅,每天一个设计模式
多多点赞,会变好看,多多留言,会变有钱!!!GoodBye!!

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