聊聊Java线程池

池化技术

程序运行的本质:占用系统的资源。
池化技术能够减少资源对象的创建次数,提高程序的性能,特别是在高并发下这种提高更加明显。使用池化技术缓存的资源对象有如下共同特点:1,对象创建时间长;2,对象创建需要大量资源;3,对象创建后可被重复使用。


使用线程池的优势

(1)降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗;
(2)提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行;
(3)方便线程并发数的管控。因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换(cpu切换线程是有时间成本的(需要保持当前执行线程的现场,并恢复要执行线程的现场))。
(4)提供更强大的功能,延时定时线程池。

Executors类提供的4种线程池

我们先看看java给我们提供的4种线程池:
1、newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于负载较轻的场景,执行短期异步任务。(可以使得任务快速得到执行,因为任务时间执行短,可以很快结束,也不会造成cpu过度切换)



2、newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于负载较重的场景,对当前线程数量进行限制。(保证线程数可控,不会造成线程过多,导致系统负载更为严重)



3、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务。



4、newScheduledThreadPool:适用于执行延时或者周期性任务。

看到这里大家可能会很迷惑创建线程池里的参数是啥意思,接下来咱来看看创建线程池的参数都有哪些,都代表什么意思

线程池的七大参数

遇事不决看源码

1、corePoolSize(线程池基本大小):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,(除了利用提交新任务来创建和启动线程(按需构造),也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。)

2、maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。

3、keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。

4、unit线程存活时间的单位

5、workQueue(任务队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。

6、threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。

7、handler(线程饱和策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。

参见阿里开发手册:尽量使用ThreadPoolExecutor去创建线程池,这样更能明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明:Executors返回的线程池对象的弊端如下:

(1)FixedThreadPool和SingleThreadPool:

允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。

(2)CacheThreadPool和ScheduleThreadPool:

允许的创建线程数量为Integer.Max_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。


线程池流程分析


其实线程池的工作原理类似银行处理业务的场景,整个线程池可以看成是一个业务大厅,线程工厂呢就是那一排业务窗口,窗口的总数就是线程池的最大容量(这里假设有1到5号窗口),每个窗口是一条线程。正常情况下,最多开启三个窗口(线程池的基本大小)办理业务,来一个人办理一次业务。那么,当三个窗口都在办理业务时,又有人进来了,那就得取号在等候区(阻塞队列)等待。当来的人太多了,等候区已经满员了,这时再开启剩下的窗口一起办理业务(把休假的人喊回来)。一段时间过后,办理业务的人离开了,多开的窗口开始空闲下来,超过一段时间没人来办理业务,休假的人就开溜了,又回到正常情况。


四种拒绝(饱和)策略

当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达maximumPoolSize时,如果还有任务到来就会采取任务拒绝策略,通常有以下四种策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:默认拒绝策略,丢弃任务并抛RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程(提交任务的线程)处理该任务(哪来的回哪去)


线程池的最大容量如何去设置?

了解:IO密集型和CPU密集型(调优)

线程是否越多越好? 分析如下:

一个计算为主的程序(专业一点称为CPU密集型程序)。多线程跑的时候,可以充分利用起所有的cpu核心,比如说4个核心的cpu,开4个线程的时候,可以同时跑4个线程的运算任务,此时是最大效率。

但是如果线程远远超出cpu核心数量 反而会使得任务效率下降,因为频繁的切换线程也是要消耗时间的。

因此对于cpu密集型的任务来说,线程数等于cpu数是最好的了。
如果是一个磁盘或网络为主的程序(IO密集型)。一个线程处在IO等待的时候,另一个线程还可以在CPU里面跑,有时候CPU闲着没事干,所有的线程都在等着IO,这时候他们就是同时的了,而单线程的话此时还是在一个一个等待的。我们都知道IO的速度比起CPU来是慢到令人发指的。所以开多线程,比方说多线程网络传输,多线程往不同的目录写文件,等等。

此时 线程数等于IO任务数是最佳的



https://ifeve.com/java-threadpool/
https://www.jianshu.com/p/7726c70cdc40
https://www.cnblogs.com/personsiglewine/p/13043124.html

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