CAS的原子性保证

CAS如何保证原子性
原子性是指一个或多个操作在CPU执行过程中不被中断的特性,要么执行,要么不执行,不能执行到一半,即原子性操作是不可被中断的一个或一系列操作。
为了保证CAS的原子性,CPU提供了下面两种方式:
总线锁定
缓存锁定
2.1、总线锁定
总线(BUS)是计算机组件间数据传输方式,也就是说通过总线,CPU与其他组件连接传输数据,就是靠总线完成的,比如CPU对内存的读写。
在这里插入图片描述
总线锁定是指CPU使用了总线锁,所谓总线锁就是使用CPU提供的LOCK#信号,当CPU在总线上输出LOCK#信号时,其他CPU的总线请求将被阻塞。
在这里插入图片描述
也就是说,这个时候如果另外一个线程抢占到了cpu资源,但是会发现里面有了总线锁,不是自己的,所以无法进行对内存的操作。
2.2、缓存锁定
总线锁定方式虽然保持了原子性,但是在锁定期间,总线锁定阻止了被阻塞处理器和所有内存之间的通信,而输出LOCK#信号的CPU可能只需要锁住特定的一块内存区域,因此总线锁定开销较大。
所以现代CPU为了提升性能,通过锁定范围缩小的思想设计出缓存行锁定(缓存行是CPU高速缓存存储的最小单位)所谓缓存锁定是指CPU对缓存行进行锁定,当缓存行中的共享变量回写到内存时,其他CPU会通过总线嗅探机制感知到该共享变量是否发生变化,如果发生变化,让自己对应的共享变量缓存行失效,重新从内存读取最新的数据,缓存锁定是基于缓存一致性机制来实现的,因为缓存一致性机制会阻止两个以上CPU同时修改同一个共享变量(现代CPU基本都支持和使用缓存锁定机制
缓存锁定是某个CPU对缓存数据进行更改时,会通知缓存了该数据的CPU抛弃缓存的数据或者从内存重新读取。
2.3、缓存一致性
当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU高速缓存中,那么CPU进行计算时就可以从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,当运算结束后,再将高速缓存中的数据刷新到主存中。在多核CPU中,每个线程可能运行在不同的CPU中,因此每个线程运行时有自己的高速缓存。假如初始时 i 的值为0,那么我们希望两个线程执行完加1操作之后 i 的值变为2。但事实会是这样吗?
可能存在下面一种情况:初始时,两个线程分别读取i的值存入各自所在的CPU的高速缓存当中,然后线程1进行加1操作,然后把i的最新值1写入到内存。此时线程2的高速缓存当中i的值还是0,进行加1操作后,i的值为1,然后线程2把i的值写入内存。最终结果i的值是1,而不是2。这就是著名的缓存一致性问题。通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量。
也就是说,如果一个变量在多个CPU中都存在缓存(一般在多线程编程时才会出现),那么就可能存在缓存不一致的问题。
为了解决缓存不一致问题,通常来说有以下2种解决方法:
1)通过在总线加LOCK锁的方式;
2)通过缓存一致性协议;

在早期的CPU中,是通过在总线上加LOCK锁的形式来解决缓存不一致的问题。因为CPU和其他部件进行通信都是通过总线来进行的,如果对总线加LOCK锁的话,也就是说阻塞了其他CPU通过总线对其它部件访问(如内存),从而使得只能有一个CPU能使用这个变量的内存。比如上面例子中,**如果一个线程在执行i = i +1,如果在执行这段代码的过程中,在总线上发出了LOCK锁的信号,那么只有等待这段代码完全执行完毕之后,其他CPU才能从变量 i 所在的内存读取变量,然后进行相应的操作。**这样就解决了缓存不一致的问题。但是上面的方式会有一个问题,由于在锁住总线期间,其他CPU无法访问内存(可能并不是跟你抢占同一个资源,但是也无法访问了),导致效率低下。
所以就出现了缓存一致性协议。该协议保证了每个缓存中使用的共享变量的副本是一致的。它的核心思想是:**当CPU向内存写入数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会发出信号通知其他CPU将该变量的缓存行置为无效状态,**因此当其他CPU需要读取这个变量时,发现自己缓存中缓存该变量的缓存是无效的,那么它就会从内存重新读取。

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