栈变队列,队列变栈,猫狗队列

栈:先进后出; 队列:先进先出;
栈变队列:用两个栈结构实现队列结构。
思想:定义一个stackPush栈用来存放添加进来的元素,定义一个stackPop栈用来返回队列的poll方法。一开始将添加的元素放入到Push栈里面,然后如果要调用队列的poll方法时,使用while循环将Push栈里面的元素全部放入到Pop栈里面,再返回Pop栈的pop方法。
代码:

public static class TwoStacksQueue {
		private Stack<Integer> stackPush;
		private Stack<Integer> stackPop;

		public TwoStacksQueue() {
			stackPush = new Stack<Integer>();//定义一个压入栈
			stackPop = new Stack<Integer>();//定义一个弹出栈
		}

		public void push(int pushInt) {  //队列的push方法,和下面stackPush.push不一样,这个是这个类的方法而不是栈里面的push
			stackPush.push(pushInt);
		}

		public int poll() {
			if (stackPop.empty() && stackPush.empty()) {
				throw new RuntimeException("Queue is empty!");
			} else if (stackPop.empty()) {
				while (!stackPush.empty()) { //while循环,将stackPush栈中的元素压入到stackPop中,元素顺序刚好相反。
					stackPop.push(stackPush.pop());//这个push是压入到stackPop栈中而不是调用什么的push方法
				}
			}
			return stackPop.pop();//从弹出栈中取得应该弹出的元素
		}

		public int peek() {
			if (stackPop.empty() && stackPush.empty()) {
				throw new RuntimeException("Queue is empty!");
			} else if (stackPop.empty()) {
				while (!stackPush.empty()) {
					stackPop.push(stackPush.pop());
				}
			}
			return stackPop.peek();
		}

队列变栈:用两个队列实现栈结构
思想:跟栈变队列相似,定义两个队列来分别存放和取出元素,满足栈的push和pop方法,注意代码的swap过程,将两个队列交换。
代码:

public static class TwoQueuesStack {
		private Queue<Integer> queue;  //定义一个队列
		private Queue<Integer> help;   //定义一个帮助队列

		public TwoQueuesStack() {
			queue = new LinkedList<Integer>();
			help = new LinkedList<Integer>();
		}

		public void push(int pushInt) { 
			queue.add(pushInt);
		}

		public int peek() {
			if (queue.isEmpty()) {
				throw new RuntimeException("Stack is empty!");
			}
			while (queue.size() != 1) {
				help.add(queue.poll());
			}
			int res = queue.poll();
			help.add(res);
			swap();
			return res;
		}

		public int pop() {
			if (queue.isEmpty()) {
				throw new RuntimeException("Stack is empty!");
			}
			while (queue.size() > 1) {
				help.add(queue.poll());
			}
			int res = queue.poll();
			swap();
			return res;
		}

		private void swap() {  //交换两个队列,因为添加进来的元素要先出去,放在queue队列上以保持原来的数据在新的下面
			Queue<Integer> tmp = help;
			help = queue;
			queue = tmp;
		}

	}

3:猫狗队列 【题目】 宠物、狗和猫的类如下: public class Pet { private String type; public Pet(String type) { this.type = type; } public String getPetType() { return this.type; } } public class Dog extends Pet { public Dog() { super(“dog”); } } public class Cat extends Pet { public Cat() { super(“cat”); } }
实现一种狗猫队列的结构,要求如下: 用户可以调用add方法将cat类或dog类的 实例放入队列中; 用户可以调用pollAll方法,将队列中所有的实例按照进队列 的先后顺序依次弹出; 用户可以调用pollDog方法,将队列中dog类的实例按照 进队列的先后顺序依次弹出; 用户可以调用pollCat方法,将队列中cat类的实 例按照进队列的先后顺序依次弹出; 用户可以调用isEmpty方法,检查队列中是 否还有dog或cat的实例; 用户可以调用isDogEmpty方法,检查队列中是否有dog 类的实例; 用户可以调用isCatEmpty方法,检查队列中是否有cat类的实例。
思想: 定义一个猫队列和一个狗队列用来存放猫和狗,再定义一个count变量,用来记录猫和狗进来的顺序,不管猫还是狗进入了队列,count都+1,所以先进队列的count值更小,把宠物的信息封装成了一个类放在队列里,具体看代码。
代码:

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class Code_04_DogCatQueue {

	public static class Pet {
		private String type;

		public Pet(String type) {
			this.type = type;
		}

		public String getPetType() {
			return this.type;
		}
	}

	public static class Dog extends Pet {
		public Dog() {
			super("dog"); //super继承父类的构造方法
		}
	}

	public static class Cat extends Pet {
		public Cat() {
			super("cat");
		}
	}

	public static class PetEnterQueue {
		private Pet pet;
		private long count; //定义count来记录猫狗进来的顺序

		public PetEnterQueue(Pet pet, long count) {
			this.pet = pet;
			this.count = count;
		}

		public Pet getPet() {
			return this.pet;
		}

		public long getCount() {
			return this.count;
		}

		public String getEnterPetType() {
			return this.pet.getPetType();
		}
	}

	public static class DogCatQueue {
		private Queue<PetEnterQueue> dogQ; //泛型,队列里的元素是PetEnterQueue的这种类型
		private Queue<PetEnterQueue> catQ;
		private long count;

		public DogCatQueue() {
			this.dogQ = new LinkedList<PetEnterQueue>();
			this.catQ = new LinkedList<PetEnterQueue>();
			this.count = 0;
		}

		public void add(Pet pet) {
			if (pet.getPetType().equals("dog")) {
				this.dogQ.add(new PetEnterQueue(pet, this.count++)); //判断,如果是dog就进入dog队列,count+1表示位置
			} else if (pet.getPetType().equals("cat")) {
				this.catQ.add(new PetEnterQueue(pet, this.count++));
			} else {
				throw new RuntimeException("err, not dog or cat");
			}
		}

		public Pet pollAll() {  //3种情况,猫狗都不为空;猫为空,狗不为空;猫不为空,狗为空。
			if (!this.dogQ.isEmpty() && !this.catQ.isEmpty()) {
				if (this.dogQ.peek().getCount() < this.catQ.peek().getCount()) {  //如果dog的count值小于猫的count值,就表示dog比cat更早进来。
					return this.dogQ.poll().getPet();
				} else {
					return this.catQ.poll().getPet();
				}
			} else if (!this.dogQ.isEmpty()) {
				return this.dogQ.poll().getPet(); 
			} else if (!this.catQ.isEmpty()) {
				return this.catQ.poll().getPet();
			} else {
				throw new RuntimeException("err, queue is empty!");
			}
		}

		public Dog pollDog() {  //弹出狗
			if (!this.isDogQueueEmpty()) {  //判断狗队列是否为空
				return (Dog) this.dogQ.poll().getPet();
			} else {
				throw new RuntimeException("Dog queue is empty!");
			}
		}

		public Cat pollCat() {
			if (!this.isCatQueueEmpty()) {
				return (Cat) this.catQ.poll().getPet();
			} else
				throw new RuntimeException("Cat queue is empty!");
		}

		public boolean isEmpty() {
			return this.dogQ.isEmpty() && this.catQ.isEmpty();
		}

		public boolean isDogQueueEmpty() {  //定义的判断方法
			return this.dogQ.isEmpty();
		}

		public boolean isCatQueueEmpty() {
			return this.catQ.isEmpty();
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		DogCatQueue test = new DogCatQueue();

		Pet dog1 = new Dog();
		Pet cat1 = new Cat();
		Pet dog2 = new Dog();
		Pet cat2 = new Cat();
		Pet dog3 = new Dog();
		Pet cat3 = new Cat();

		test.add(dog1);
		test.add(cat1);
		test.add(dog2);
		test.add(cat2);
		test.add(dog3);
		test.add(cat3);

		test.add(dog1);
		test.add(cat1);
		test.add(dog2);
		test.add(cat2);
		test.add(dog3);
		test.add(cat3);

		test.add(dog1);
		test.add(cat1);
		test.add(dog2);
		test.add(cat2);
		test.add(dog3);
		test.add(cat3);
		while (!test.isDogQueueEmpty()) {
			System.out.println(test.pollDog().getPetType());
		}
		while (!test.isEmpty()) {
			System.out.println(test.pollAll().getPetType());
		}
	}

}
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