前言
做前端开发的都知道,当我们项目做完了以后,都会把应用上传到应用市场上供用户下载使用,比如上传到应用宝啊,应用汇啊,360啊,小米,华为,魅族啊,等等
但是,有时候我们会经常遇到一些很扯淡的事情,刚刚熬夜加班将项目发到应用市场上,第二天,又发现一个严重bug,难道是开会研究看看是否能在下一版解决?还是将bug解决了,
在给测试进行测试,然后再发版?如果从新发版,这个成本太高了,那怎么办呢,今天我们就来谈一谈热修复——Tinker!
现在市场上的热修复工具或者框架有很多很多,比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。这个方案各有利弊,但是今天我们不说这几个方案,我们来聊一聊另一个补丁方案——Tinker。首先我们上一张图:
Tinker热补丁方案·不仅支持类、So以及资源的替换,它还是2.X-7.X的全平台支持。
在官网上,介绍这个Tinker,用了一句话:Tinker 已运行在微信的数亿 Android 设备上,那么为什么你不使用 Tinker 呢? ps:别人几亿的用户量在用Tinker,都不担心出现什么问题,
你们几个用户量的应用,还整天瞎担心。
这篇文章,主要是和大家聊一下怎么集成这个Tinker,并不会设计很多原理的东西,如果需要了解更深入的原理性的东西,可以到官网看看。点击官网http://tinkerpatch.com/Docs/intro
集成SDK
第一步 添加 gradle 插件依赖
在项目的Gradle添加远程依赖
1 buildscript { 2 repositories { 3 jcenter() 4 } 5 dependencies { 6 classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2' 7 // TinkerPatch 插件 8 classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.1.8" 9 // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong 10 // in the individual module build.gradle files 11 } 12 }
第二步 集成 TinkerPatch SDK
在app中的gradle添加denpendencies 依赖,注意:这两个gradle不是同一个gradle,上面的那个build gradle 是整个项目的,下面这个build gradle是在app里面的,注意区分
1 dependencies { 2 // 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用 3 provided("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:1.8.0") 4 compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.8") 5 }
注意,若使用 annotation 自动生成 Application, 需要单独引入 Tinker 的 tinker-android-anno 库。除此之外,我们无需再单独引入 tinker 的其他库。
为了简单方便,我们将 TinkerPatch 相关的配置都放于 tinkerpatch.gradle 中, 我们需要将其引入:
1 apply from: 'tinkerpatch.gradle'
第三步 配置 tinkerpatchSupport 参数
好了,接下来我们就在app目录下创建这个tinkerpatch.gradle,如图所示的目录
打开tinkerpatch.gradle,将 TinkerPatch 相关的配置都放于tinkerpatch.gradle中。
1 apply plugin: 'tinkerpatch-support' 2 3 /** 4 * TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数 5 */ 6 7 //基包路径 8 def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/") 9 //基包文件夹名(打补丁包的时候,需要修改) 10 def baseInfo = "app-1.0.1-1018-17-29-31" 11 //版本名称 12 def variantName = "debug" 13 14 /** 15 * 对于插件各参数的详细解析请参考 16 * 17 */ 18 tinkerpatchSupport { 19 //可以在debug的时候关闭 tinkerPatch 20 tinkerEnable = true 21 //是否使用一键接入功能 默认为false 是否反射 Application 实现一键接入; 22 // 一般来说,接入 Tinker 我们需要改造我们的 Application, 若这里为 true, 即我们无需对应用做任何改造即可接入。 23 reflectApplication = true 24 //将每次编译产生的 apk/mapping.txt/R.txt 归档存储的位置 25 autoBackupApkPath = "${bakPath}" 26 appKey = "这里的appKey修改成你自己的appkey"// 注意!!! 需要修改成你的appkey 27 28 /** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/ 29 appVersion = "1.0.1" 30 31 def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/" 32 def name = "${project.name}-${variantName}" 33 /** 34 * 基准包的文件路径, 对应 tinker 插件中的 oldApk 参数;编译补丁包时, 35 * 必需指定基准版本的 apk,默认值为空,则表示不是进行补丁包的编译 36 */ 37 baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk" 38 39 /** 40 * 基准包的 Proguard mapping.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyMapping 参数;在编译新的 apk 时候, 41 * 我们希望通过保持基准 apk 的 proguard 混淆方式, 42 * 从而减少补丁包的大小。这是强烈推荐的,编译补丁包时,我们推荐输入基准 apk 生成的 mapping.txt 文件。 43 */ 44 baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt" 45 /** 46 * 基准包的资源 R.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyResourceMapping 参数;在编译新的apk时候, 47 * 我们希望通基准 apk 的 R.txt 文件来保持 Resource Id 的分配,这样不仅可以减少补丁包的大小, 48 * 同时也避免由于 Resource Id 改变导致 remote view 异常 49 */ 50 baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt" 51 /** 52 * 若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample 53 * 注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng) 54 **/ 55 } 56 57 /** 58 * 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能 59 */ 60 android { 61 defaultConfig { 62 buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}" 63 } 64 } 65 /** 66 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改 67 * 对于各参数的详细介绍请参考: 68 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 69 */ 70 tinkerPatch { 71 ignoreWarning = false 72 useSign = true //是否需要签名,打正式包如果这里是true,则要配置签名,否则会编译不过去 73 dex { 74 dexMode = "jar" 75 pattern = ["classes*.dex"] 76 loader = [] 77 } 78 lib { 79 pattern = ["lib/*/*.so"] 80 } 81 82 res { 83 pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] 84 ignoreChange = [] 85 largeModSize = 100 86 } 87 packageConfig { 88 } 89 sevenZip { 90 zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" 91 // path = "/usr/local/bin/7za" 92 } 93 buildConfig { 94 keepDexApply = false 95 } 96 }
简单的说一下这里的参数配置:如图
这里还需要注意一个地方,就是appKey,在我们登录tinker的官网,并且添加一个app版本以后,都会生成一个appkey,我们要把自己的appkey填到上面的配置中,附上一张图
第四步 初始化 TinkerPatch SDK
官方给了我们两种方式来初始化TinkerPatch SDK,第一种是reflectApplication = true 的情况,另一种reflectApplication = false的情况,今天我们说reflectApplication = true这种情况,另一种情况,大家可以到官网中看看
简单来说一下这两种情况的区别啊,当reflectApplication = true这种情况是不需要更改我们项目的Application类,而reflectApplication = false的情况是需要改动Application这个类。
初始化TinkerPatch SDK
1 package com.example.administrator.tinkerdemotest; 2 3 import android.app.Application; 4 5 import com.tencent.tinker.loader.app.ApplicationLike; 6 import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch; 7 import com.tinkerpatch.sdk.loader.TinkerPatchApplicationLike; 8 9 /** 10 * Created by Administrator on 2017/10/18 0018. 11 * 12 * reflectApplication = true 时 13 */ 14 15 public class tinkerApplication extends Application { 16 17 private ApplicationLike tinkerApplicationLike; 18 @Override 19 public void onCreate() { 20 super.onCreate(); 21 22 if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) { 23 // 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息 24 tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike(); 25 26 // 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK 27 TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike) 28 .reflectPatchLibrary() 29 .setPatchRollbackOnScreenOff(true) 30 .setPatchRestartOnSrceenOff(true); 31 32 // 每隔3个小时去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果 33 new FetchPatchHandler().fetchPatchWithInterval(3); 34 } 35 } 36 }
最后在加上FetchPatchHandler这个类
1 package com.example.administrator.tinkerdemotest; 2 3 4 import android.os.Handler; 5 import android.os.Message; 6 7 import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch; 8 9 /** 10 * Created by Administrator on 2017/10/18 0018. 11 */ 12 13 public class FetchPatchHandler extends Handler { 14 15 public static final long HOUR_INTERVAL = 3600 * 1000; 16 private long checkInterval; 17 18 19 /** 20 * 通过handler, 达到按照时间间隔轮训的效果 21 */ 22 public void fetchPatchWithInterval(int hour) { 23 //设置TinkerPatch的时间间隔 24 TinkerPatch.with().setFetchPatchIntervalByHours(hour); 25 checkInterval = hour * HOUR_INTERVAL; 26 //立刻尝试去访问,检查是否有更新 27 sendEmptyMessage(0); 28 } 29 30 31 @Override 32 public void handleMessage(Message msg) { 33 super.handleMessage(msg); 34 //这里使用false即可 35 TinkerPatch.with().fetchPatchUpdate(false); 36 //每隔一段时间都去访问后台, 增加10分钟的buffer时间 37 sendEmptyMessageDelayed(0, checkInterval + 10 * 60 * 1000); 38 } 39 }
最后将AndroidManifest.xml中的添加上相应的网络和SD的权限,还要在application中加上 android:name=".tinkerApplication",附上代码:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.example.administrator.tinkerdemotest"> 4 5 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 6 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 7 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> 8 9 10 <application 11 android:allowBackup="true" 12 android:icon="@mipmap/ic_launcher" 13 android:label="@string/app_name" 14 android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" 15 android:name=".tinkerApplication" 16 android:supportsRtl="true" 17 android:theme="@style/AppTheme"> 18 <activity android:name=".MainActivity"> 19 <intent-filter> 20 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 21 22 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 23 </intent-filter> 24 </activity> 25 </application> 26 27 </manifest>
好了,到这里,集成Tinker的代码基本上已经完成了,现在运行看看如图
双击assembleDebug就可以运行项目了,结果如图:
然后在app-->build下有个app-debug.apk的包,我们将这个包安装到手机上,就相当于是我们本地的应用,在里面我加了一句话,如图
接着我们打有补丁的包,打补丁的包之前,我们的改两个地方,在tinkerpatch.gradle中找到如图中的代码,我们需要将baseInfo,和variantName改成和自己的一直如图:
改完以后,我们就可以打补丁的包了,如图
将baseInfo的值改为 右图中1所对应的值,variantName的值改为右图2对应的值。改完以后,我们就可以打补丁的包了,如图
然后在build --> outputs --> tinkerPatch 中就可以找到我们的补丁的包了,如图
最后将我们的补丁包上传到tinker官网,就可以使用了,如图
最后附上一条动态的效果图。注意:一定要把app进程杀死,才会有效果。
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