题目描述:
小明是一个地质调查员,在他调查的地方突然出现个泉眼。由于当地的地势不均匀,有高有低,他觉得这意味着这里在不久的将来将会一个小湖。水往低处流,凡是比泉眼地势低或者等于的地方都会被水淹没,地势高的地方水不会越过。而且又因为泉水比较弱,当所有地势低的地方被淹没后,水位将不会上涨,一直定在跟泉眼一样的水位上。现在给出小明掌握的地图,所有的地图都是一个矩形,并按照坐标系分成了一个个小方格,小明测量除了每个方格的具体高度。我们假定当水留到地图边界时,不会留出地图外,现在他想通过这些数据分析出,将来这里将会出现一个多大面积的湖。
输入:
有若干组数据,每组数据的第一行有四个整数n,m,p1,p2(0<n,m,p1,p2<=100),n和m表示当前地图的长和宽,p1和p2表示当前地图的泉眼位置,即第p1行第p2列,随后的n行中,每行有m个数据。表示这每一个对应坐标的高度。
输出:
输出对应地图中会有多少个格子被水充满。
样例输入:
3 5 2 3
3 4 1 5 1
2 3 3 4 7
4 1 4 1 1
样例输出:
6
问题分析:
此题可以用DFS(深度优先算法)来解决,从泉眼位置出发分别向上,下,左,右四个方向进行递归,找到的位置如果高度小于泉眼的高度,那么它就能够被充满,如果高度高于泉眼位置,则不能够被充满。
实现代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int Map[100][100];
int n,m,sum = 0,center = 0; //sum记录被填满格子的数量,center表示泉眼高度
void find(int x,int y)
{
sum++;
Map[x][y]=0x7fffffff;//如果这个格子可以被填满,则标记为一个数值很大的数,表示已访问
//down
if(Map[x+1][y]<=center&&x+1<=n)
find(x+1,y);
//right
if(Map[x][y+1]<=center&&y+1<=m)
find(x,y+1);
//up
if(Map[x-1][y]<=center&&x-1>0)
find(x-1,y);
//left
if(Map[x][y-1]<=center&&y-1>0)
find(x,y-1);
return;
}
int main(){
int p1,p2;
cin>>n>>m>>p1>>p2;
fill(Map[0],Map[0]+100*100,0);//初始化地图
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>Map[i][j];
}
}
center = Map[p1][p2];
find(p1,p2);
cout<<sum;
return 0;
}