Day06

变量

  • 可以变换的量

  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 注意事项:

    a.每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型;

    b.变量名必须是合法的标识符;

    c.变量声明是一条完整的语句,每一个声明都必须以分号结尾。

public class Demo08 {

    //类变量
    static double salary=2500;//使用的时候不要引号,(double)

    //实例变量:作用域更大,在类里面,方法的外面(比如属于class类)
    //实例变量:所有的初始化数字值是0或者0.0,(u0000)
    //布尔值:默认的是false;
    //除了基本类型,其余的都是null;
    String name;
    int age;


    //类里面也可以定义变量
    public static void main(String[] args) {   //main 方法

        //局部变量:是在方法里的(main方法里),使用前必须声明初始化值。
        int i=10;
        //变量类型 变量名字 = new Demo08
        Demo08 demo08=new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);




        //类变量:static
        System.out.println(salary);
    }
    public void add (){
        //System.out.println(i);//这里就输出不了i跨区了。
    }
}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;一次定义多个数值,尽量不要这样定义
        String name="秦江";
        char x='X';
        double pi=3.14;
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 在被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符。

  • final

public class Demo09 {

    static final double PI=3.14;//静态的常量,可以随时调用;
    //格式也可以是 final static double PI=3.14;
    //修饰符,不存在先后顺序

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见名知章
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run{},runRun{}
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