设计模式学习(二十):Chain of Resposibility

说明:由于本人是一个初学者,所以博客中用到的一些见解、图片、代码或者说明可能引用网络上面的资源,如果涉及到了侵权的问题请大家联系我进行删除。

这一篇博客主要记录了Chain of Resposibility(职责链)模式的学习,职责链模式和前面的组合模式、迭代器模式一样属于“数据结构”模式。


动机

在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显示指定,将必不可少的带来请求发送者与接收者的紧耦合。

如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者自己在运行时决定谁来处理请求,从而使两者解耦。


模式定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。


结构


要点总结

职责链模式的应用场合在于“一个请求可能有多个接受者,但是最后真正的接受者只有一个”,这时候请求发送者与接受者的耦合有可能出现“变化脆弱”的情况,指责链的目的就是将二者解耦,从而更好地应对变化。

应用了职责链模式后,对象的职责分派将更具灵活性。我们可以在运行时动态添加/修改请求的处理职责。

如果请求传递到指责链的末尾仍得不到处理,应该有一个合理的缺省机制。这也是每一个接受对象的责任,而不是发出请求的对象的责任。

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