【OpenGL】关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑

关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑:

报错一:
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file \"glut32.lib\"
报错二:
Cannot open include file: 'GL/glut.h': No such file or directory
  • 第一步,首先就是按照csdn那些说的,把dll、lib、.h那些个文件都放好。 (我是试了半天都不行)
  • 如果无效的话,请往下看
一、报错一的解决办法:

在这里插入图片描述

  • 工具-选项
    在这里插入图片描述
  • 看一下你的路径,因为你可能vc++6.0在D盘,而这边的目录配置的是C盘,那当然找不到。
  • 我的是D:\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\INCLUDE 把这个目录添加到include files中就可以了,报错一解决。
二、报错二的解决办法
  • 连接不到lib文件,也是目录的问题。
    在这里插入图片描述
  • 大差不差,把vc++中的lib目录加进去就行了,报错2解决。
写在最后

怎么找你的vc++6.0的位置就不多说了吧。
在这里插入图片描述

  • 属性-打开文件所在位置,看看你的vc++6.0到底在那个盘,然后把include目录按照上面的方式添加好就ok了。
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