chapter4栈与队列 1.顺序栈实现

对于栈来讲,理论上线性表的操作特性它都具备,可由于它的特殊性,所以针对它在操作上会有些变化。特别是插入和删除操作,我们改名为push和pop,英文直译的话是压和弹,更容易理解。你就把它当成是弹夹的子弹压入和弹出就好记忆了,我们一般叫进栈和出栈。

栈的抽象数据类型
ADT 栈(stack)
Data
    同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。
Operation
    InitStack(*S):    初始化操作,建立一个空栈S。
    DestroyStack(*S): 若栈存在,则销毁它。
    ClearStack(*S):   将栈清空。
    StackEmpty(S):    若栈为空,返回true,否则返回false。
    GetTop(S, *e):    若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素。
    Push(*S, e):      若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素。
    Pop(*S, *e):      删除栈S中栈顶元素,并用e返回其值。
    StackLength(S):   返回栈S的元素个数。
endADT

由于栈本身就是一个线性表,那么上一章我们讨论了线性表的顺序存储和链式存储,对于栈来说,也是同样适用的。

下面上代码:

顺序栈实现

ElementType.h 元素类型定义
#ifndef ELEMENT_H_INCLUDED
#define ELEMENT_H_INCLUDED


#define MAX_SIZE 100
#define  true 1
#define false 0
// 用来定义一些常用的数据元素
typedef struct{
    int id;
    char * name;
}ElementType;



#endif // ELEMENT_H_INCLUDED

SeqStack.h 顺序栈头文件(包含栈数据结构、函数方法声明)
#ifndef SEQSTACK_H_INCLUDED
#define SEQSTACK_H_INCLUDED

/******************************
 * Project: 第三章栈与队列
 * 这里是顺序栈 用数组来实现
 *
 ******************************/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "Element.h"


//定义一些栈的数据结构

typedef struct SeqStack{
    ElementType elements[MAX_SIZE];//顺序栈中用来存放数据元素的数组
    int top;    //栈顶(数组中的下标),如果为-1则代表栈为空
    int length; //当前栈的元素个数
}SeqStack;

//定义一下栈的方法
void InitSeqStack(SeqStack* seqstack);

//向栈中压入元素 返回成功与否
int PushSeqStack(SeqStack* seqstack,ElementType element);

//出栈 返回出站元素,以指针的方式返回 返回值表示出栈是否成功
int PopSeqStack(SeqStack* seqstack,ElementType* element);

//清空栈
void ClearSeqStack(SeqStack* seqstack);

//返回栈顶元素 与出栈一样,只是不需要返回状态了。

#endif // SEQSTACK_H_INCLUDED

SeqStack.c 顺序栈实现文件(包含栈函数方法实现)
#include "SeqStack.h"

//初始化栈
void InitSeqStack(SeqStack* seqstack)
{
    seqstack->top = -1;     //栈顶指向-1的下标
    seqstack->length = 0;
}

//向栈中压入元素 返回成功与否
int PushSeqStack(SeqStack* seqstack,ElementType element)
{
    //首先判断是否满了
    if(seqstack->top == MAX_SIZE -1){
        printf("满栈了,压栈失败\n");
        return 0;
    }
    seqstack->top++;
    seqstack->elements[seqstack->top] = element;
    seqstack->length++;
    return 1;
}

//出栈 返回出站元素,以指针的方式返回,返回值表示出栈是否成功
int PopSeqStack(SeqStack* seqstack,ElementType* element)
{
    //首先判断是否为空
    if(seqstack->top == -1){
        printf("空栈,出栈失败\n");
        return false;
    }
    *element = seqstack->elements[seqstack->top];
    seqstack->top--;
    seqstack->length--;
}

void ClearSeqStack(SeqStack* seqstack)
{
    //因为是数组实现的栈,不能删除空间,所以只要把指针搞定就好了
    seqstack->top = -1;
    seqstack->length = 0;
    return;
}

main.c 测试文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqStack.h"

ElementType datas[] = {{1,"xxxx"},{2,"zzz"},{3,"yyyy"} };
void TestSeqStack();
int main()
{
    TestSeqStack();
    printf("Hello world!\n");
    return 0;
}
void TestSeqStack()
{
    SeqStack seqstack;
    InitSeqStack(&seqstack);
    for(int i =0;i < 3;i++){
        PushSeqStack(&seqstack,datas[i]);
        printf("当前入栈:%d\t%s\n",datas[i].id,datas[i].name);
    }
    ElementType element;
    PopSeqStack(&seqstack,&element);
    printf("当前出栈元素为:%d\t%s\n",element.id,element.name );

    printf("当前栈内元素为\n");
    for(int i =0;i < seqstack.length;i++){
        printf("%d\t%s\n",seqstack.elements[i].id,seqstack.elements[i].name);
    }
    free(&seqstack);

}

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